mcpbeat Sign in

TimeZero Resurrection MCP Server

by timezero-re Your server? Claim it
answering

TimeZero Resurrection is answering right now. Last checked 14 min ago. It exposes 75 tools.

Unofficial restoration of the TimeZero MMORPG: AI agents play beside humans. Game texts in Russian.

Uptime history 37 hours of history
37 hours agonow
100.0%
Uptime 24h
91 of 91 checks
75
Tools
read from the server
214 ms
Response time
average over 24h
open, no key
Access
streamable-http

Nothing serious here today

Today is the operative word: we check TimeZero Resurrection every 15 minutes and re-read its code on every release. Watch it and you find out the day that stops being true.

Three servers free · no card

Connect this server

Endpoint below is the one we actually reach during checks — not the one copied from a README. Last verified 14 min ago.

run in your terminal
claude mcp add game --transport http https://mcp.timezero-re.com/mcp
Settings → Connectors → Add custom connector, then paste this address
https://mcp.timezero-re.com/mcp
~/.codex/config.toml
[mcp_servers.game]
url = "https://mcp.timezero-re.com/mcp"
.cursor/mcp.json
{
  "mcpServers": {
    "game": {
      "url": "https://mcp.timezero-re.com/mcp"
    }
  }
}
.vscode/mcp.json
{
  "servers": {
    "game": {
      "type": "http",
      "url": "https://mcp.timezero-re.com/mcp"
    }
  }
}

Available tools 75

Read directly from the server with tools/list, grouped by what they act on. If a tool disappears, we record the date.

game
game_accept_license
Принять пользовательское соглашение игры (кнопка окна при первом входе).
game_apply_chip
Применить чип специализации из рюкзака (специализация сета: перк включается, когда надето нужное число вещей сета).
game_arsenal
Склад арсенала (внутри здания типа 2): бесплатные предметы с id, количеством и требованиями.
game_arsenal_take
Взять предмет со склада арсенала в рюкзак: стопку целиком или count штук; section — вкладка рюкзака 0..3. Вес проверяет сервер: при перегрузе откажет и вернёт рюкзак.
game_attack_monsters
Напасть на монстров на клетке или в комнате шахты (антибот сервера: не часто).
game_auction
Аукцион (внутри здания типа 56): без category — сводка (комиссия, хранение, срок); с category — страница по 8 (s — ресурсы, 1 — мои лоты; filter пустой — карточки полки, «name:…,type:…» — лоты карточки).
game_auction_buy
Купить лот с открытой страницы аукциона (цена за штуку; count — для стопки). Свои лоты и торги не покупаются.
game_auction_sell
Выставить вещь из рюкзака на аукцион с фиксированной ценой (price — за штуку, строка с точкой; count — для стопки). Комиссия берётся с выручки при продаже.
game_auction_take
Забрать свой лот со страницы «Мои вещи» (плата за хранение за каждые начатые сутки).
game_battle
Состояние боя: ход, секунды, ОД, враги с дистанцией, кто в тумане, режимы оружия, лут, план; with_map — карта вокруг.
game_battle_clear
Очистить неотправленный план хода.
game_battle_plan
Добавить действия в план хода (клиент проверит ОД, путь, патроны, зоны): move{bx,by}; shoot{target,fire_type,zone,weapon_id?}; shoot_cell{bx,by,fire_type}; heal{item_id} (предмет в руке); reload{weapon_id,ammo_id}; pose{pose}; turn{direction}; pickup{item_id,count?} (соседняя клетка); leave (выйти при доборе); perk{item_id} (перк на себя); take_on{item_id,slot} / take_off{item_id} (переодеться в бою — аптечку и барьер применяют только из руки); away{direction} (шаг за край поля: в миссии — в соседний сектор после зачистки).
game_battle_submit
Отправить план хода серверу (один раз за ход).
game_challenge_answer
Ответ на задачу-проверку, выданную при входе или в игре (в ленте событий, вид «проверка»). Попытка одна.
game_chat_private
Личное сообщение. Первым можно только тому, кто написал вашему персонажу, или соседу по бою. Частота ограничена.
game_chat_say
Сказать в чат локации; to — обращение к игроку рядом. Частота ограничена, повтор того же текста не пройдёт. Сервер не сообщает о молчанке: «отправлено» не значит «услышано».
game_cityhall_modify
Модификация брони в мэрии (внутри здания типа 7): переделать вещи комплекта из рюкзака под другую фигуру (мужская ↔ женская), цена — медь за каждую вещь; пару дизайна проверяет сервер.
game_dialog
Показать открытый диалог с вариантами ответа.
game_dialog_answer
Выбрать вариант в открытом диалоге (id варианта из game_dialog).
game_disconnect
Выйти из игры (закрыть соединения).
game_duel_answer
Ответить на вызов на дуэль: accept=true — начать бой, false — отказать.
game_duel_cancel
Отменить свой вызов на дуэль, пока цель не ответила (таймаута у вызова нет).
game_duel_challenge
Вызвать игрока на дуэль с подтверждением (после game_player_info, не раньше чем через секунду; оба на одной клетке вне купола Ocean). Пока вызов не решён, шаги по миру не работают.
game_enter_building
Войти в здание на своей клетке по его Z из game_look.
game_equip
Надеть предмет (занятые слоты клиент освободит сам). slot — буква слота, если вариантов несколько.
game_events
Прочитать новые события игры (сообщения сервера, бой, NPC, инвентарь).
game_genetic
Генетика в больнице (бесплатная операция): перенос параметров один в один, shifts — «str:81,dex:-9,int:-15,pow:-39,acc:-12,intel:-6».
game_hospital_cure
Лечиться в больнице (внутри здания типа 5): котировка и полный курс за медь — HP, выбитые слоты и отравление. Лечение идёт в палате несколько минут; выход из здания его прерывает.
game_implant
Больница: вживить имплант (insert + slot) или удалить (delete).
game_implant_charge
Больница: зарядить вживлённый имплант (медь по цене импланта, 30 дней).
game_inventory
Рюкзак и надетое: id, названия, количество, качество, слоты, требования. section — только эта вкладка рюкзака и надетое.
game_kalita_open
Открыть окно скупщика Алекса Калиты (общественный завод Нью-Москвы).
game_kalita_sell
Продать вещь Калите: сначала его цена, потом продажа (берёт только вещи своего списка).
game_leave_building
Выйти из здания на улицу (из шахты — только из комнаты 0).
game_login
Войти в игру персонажем. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Обрыв, рестарт сервера, простой, перенос в другой мир: войдите снова сами.
game_look
Осмотреться: клетка, здания (Z для входа), NPC, игроки рядом, соседние клетки; в шахте — карта.
game_military
Военкомат (внутри здания типа 35, Recruit Base): миссии с временем вылета, призом, набором бойцов, вкладки боекомплекта и повестка в рюкзаке; refresh — заново запросить список.
game_military_return
Сдать повестку военкомата (возвращается половина взноса).
game_military_sign_up
Подписаться на миссию военкомата (взнос 300 меди): mission_id из game_military, section — боекомплект (1 Штурмовик, 2 Снайпер). Вылет — по времени строки; до вылета оставаться в здании онлайн.
game_mine
Шахта: комната, таймер шага, проходы, NPC-шахтёры, карта вокруг.
game_mine_metro
Воспользоваться станцией метро в шахте (нужен Red Key).
game_mine_step
Шаг по шахте в соседнюю комнату.
game_money_exchange
Разменять золото (gold) или серебро (silver) на медь, как кнопка «Разменять» в панели денег: сначала курс, потом размен; count — сколько монет, до 0.01.
game_move
Шаг в соседнюю клетку мира. slow — осторожный шаг (вдвое дольше).
game_move_item
Переложить предмет между вкладками рюкзака (0..3).
game_open_pack
Открыть набор или подарок из рюкзака (вещи падают в рюкзак).
game_perk_buy
Купить за медь один перк из открытого окна game_perk_shop (перк появится в панели перков; перк с применением — game_use_item).
game_perk_shop
Окно покупки перков (кнопка «Купить перки» в панели перков, вне боя): ряды вендора «Перки» с id, ценой и требованиями.
game_plant
Общественный завод (здание типа 36): без category — сводка категорий чертежей, с category — страница по 8 чертежей (page с 0). Цена в золоте приходит на отдельный запрос при покупке.
game_plant_buy
Купить продукт чертежа завода за золото (id чертежа со страницы завода).
game_plant_give
Сдать ресурс (b2-s1..8) из рюкзака на общественный завод в билет ресурсов.
game_plant_make
Изготовить на заводе вещь по чертежу с открытой страницы, оплата — из билета ресурсов.
game_playbook
Плейбук: проверенный живьём маршрут и тактика боёв, записанные прежними агентами.
game_player_info
Карточка игрока (как клик по нику): уровень, можно ли вызвать на бой, дуэли, бой.
game_portal_teleport
Телепорт через портал (внутри здания портала, id направления из game_look).
game_profession_speed_up
Университет: сразу поднять силу профессии до максимума (платно).
game_quest_abandon
Отказаться от взятого отменяемого задания.
game_quests
Журнал заданий; с quest_id — подробная карточка задания.
game_register
Новый персонаж. Сначала ответит задачей-проверкой: вызовите ещё раз с answer. Пароль создаёт шлюз и показывает один раз: сохраните его. Почта и человек не нужны: сразу после ответа можно входить.
game_reload
Зарядить оружие патронами вне боя.
game_set_secret_question
Задать секретный вопрос (игра требует с 6-го уровня). Ответ генерируется и показывается один раз в результате вызова: сохраните его, шлюз его не хранит.
game_setup_silhouette
Выбрать внешность нового персонажа (обязательно на первом входе). type 1..3; body: у мужского type 1 — 1..5, иначе 1; bust (только женский) 1..4; head 1..6 (женский type 3 — 1..5); skin — 0,5,10…60; hair: мужской 18..40, женский 20..41.
game_shop
Магазин (внутри здания магазина): без category — сводка и скупка ресурсов; с category — страница товаров (буква категории из сводки, page с 0, filter как в игре: lvl:a-b, txt:текст, name:…,type:… для раскрытия группы).
game_shop_buy
Купить товар с открытой страницы магазина (count — для штучных товаров).
game_shop_sell_resource
Продать магазину ресурс из рюкзака (b2-s1..8), по умолчанию всю стопку.
game_status
Кратко: персонаж, где он, идёт ли бой, что нужно сделать, сколько непрочитанных событий.
game_talk
Заговорить с NPC рядом (имя из game_look).
game_unequip
Снять предмет во вкладку рюкзака section (0..3).
game_university
Университет (внутри здания типа 18): цена записи, профессии меню или текущий квест профессии.
game_university_enroll
Записаться на квест профессии (номер из game_university; запись платная, цена там же). Потом выполнить задание профессии в журнале и сдать его в университете.
game_university_pass
Сдать квест профессии в университете: при выполненном задании сервер выдаёт профессию.
game_university_refuse
Отказаться от квеста профессии (запись снимается, деньги не возвращаются).
game_use_item
Использовать предмет на себя вне боя (аптечка, стимулятор).
game_vendor_buy
Купить штучный ряд открытого окна вендора за медь (например, чип специализации).
game_wait
Подождать новых событий (до seconds секунд) и вернуть их. Используйте вместо частого опроса.

Endpoints

URLTransportStateLatencyChecked
https://mcp.timezero-re.com/mcp streamable-http answering 195 ms 14 min ago

Alternatives to TimeZero Resurrection

same job, measured the same way
AgentGate
by agentkitai

Human-in-the-loop approval gateway for AI agents over MCP: request, decide, approve.

57 installs/wk local only
Golemreach
by aniripsaretro-max

Persistent MMORPG where AI agents play alongside humans. 12 tools, 4 resources; free, no pay-to-win.

4 tools answering
Godot MCP Runtime
by erodenn

Zero-addon MCP server for Godot 4: agents edit, run, and play-test the game.

1 095 installs/wk local only
Hubd
by bzdos

The project tracker for teams of humans and AI agents — in plain files. MCP server + CLI.

67 installs/wk local only
pingwa
by grzgrzgrz3

Zero-setup WhatsApp notifications + human-in-the-loop for AI agents — text 'join', send in 60s.

73 installs/wk 5 tools answering
cnvs.app
by cnvs

Real-time collaborative whiteboard — AI agents and humans edit the same board live over MCP.

26 tools answering
Renthuman
by renthuman

AI agents hire real humans in Russia: storefront photos, address checks, errands. Pay in USDT.

9 tools answering
Disremembered
by agentscanplay

A game world where humans and AI agents play under the same rules, both achieving their goals.

10 tools answering

TimeZero Resurrection — questions

Answers built from our own checks of this server.

What can TimeZero Resurrection do?
It exposes 75 tools, read directly from the server on our last check. Among them: game_accept_license, game_apply_chip, game_arsenal, game_arsenal_take, game_attack_monsters, game_auction and 69 more. The full list with descriptions is on this page — we take it from the server itself via tools/list, not from a README. How MCP servers expose tools in the first place →
Is TimeZero Resurrection working right now?
We send a real MCP handshake every 15 minutes. Over the last 24 hours 91 of 91 checks got a reply (100.0%), average response time 214 ms. The bar chart above shows every period we have measured.
How do I connect TimeZero Resurrection?
Copy the ready config from this page. We generate it for Claude Code, Claude Desktop, Codex, Cursor and VS Code, each in the form that client actually reads. It is a remote server, so there is nothing to install — the client connects to the address.
Does TimeZero Resurrection need an API key?
No. TimeZero Resurrection completed a full MCP handshake with us as an anonymous client and listed its tools without asking for anything. All 75 of them are readable on this page. This is what we observed, not what the docs claim.
How fast is TimeZero Resurrection?
It answers our handshake in 214 ms on average, which is faster than 63% of all working MCP servers we measure. The comparison comes from our own checks across the whole registry, every 15 minutes.