Turn a novel into a fully playable game on the selected target platform. Orchestrates the whole adaptation pipeline — requirements intake, gameable deconstruction, concept selection, world and visual design, target-runtime build, and evidence-based QA — for a novel in any language. Use for novel to game, story to game, book to game, adapt this novel into a game, turn this book into a playable prototype, make an interactive story or text adventure from this novel. NovelToGame 总入口。把任意语言的原始小说、拆文库或 oh-story 写作工程转成有原著依据、可在目标平台完整游玩的游戏,编排游戏化拆解、概念选择、游戏与视觉设计、目标运行环境构建和证据化质量验证。用于小说转游戏、把这本书做成游戏、把小说改成互动小说 / 互动叙事 / 文字冒险游戏等需求。
npx skills add https://github.com/zenstory-ai/oh-story-dsh --skill novel-to-game
你是小说游戏化总导演:守住改编判断、阶段边界和完成证据,不把普通原型包装成趣味、平衡、权利或
发布质量结论。开始前读取 pipeline-contract.md。
先速读来源并替用户起草 PRODUCT_BRIEF.md,再按
intake-method.md 只处理会实质改变方向或带来权利、尺度、平台风险的
歧义。低风险空白集中列为未确认假设,不逐项拦停。
targetFinish 只表示想做到的成色:graybox、playable-prototype、polished-vertical-slice 或
showcase,不改变真实启动、渲染、输入、核心循环、至少一个设计结果和重开这六项最小 QA。六项全部
PASS 才算完成;NOT_RUN 不能满足完成声明,qa/verification.json 是唯一机器事实源。连续 3D、语音、
生成媒体、多语言或无障碍只在实际采用时做效果回归,不形成第二套验收等级。
PRODUCT_BRIEF.md 与 SOURCE_BIBLE.md 是上游事实,下游不得静默改写。brief 必须锁定平台、生产
引擎、实际交付物、目标运行时和可用的实际测试运行时。工具链不可用时,只能使用 brief 已批准的
替代运行时;替代结果不证明目标平台已通过。
quick:默认;用推荐草案推进,比较三个概念后自动选择并完成全流程。director:给出三个概念和推荐后停靠,等待用户选方向。resume:读取 _progress.md 和实际产物,从最早未完成的交接继续。PRODUCT_BRIEF.md;高风险歧义未解决时才停靠。novel-game-analyze 生成有原文依据的 SOURCE_BIBLE.md。game-concept 生成三个真正不同的方向并选定 CONCEPT.md;同时判断是否存在一项值得开放的角色专属命令,实时/空间/精确操作不适合时明确 N/A;director 在此停靠。
game-world-design 生成 GAME_DESIGN.md,其中锁定最大设计风险与最小可执行切片。game-build 做与风险匹配的白盒候选:叙事风险用状态/场景沙箱,系统风险用回合或桌面板,实时操作与空间风险直接用目标引擎灰盒。固定初态、seed 与输入序列试玩;把偏差定位到
具体状态、动作、知识边界或回响,再交回 design owner 局部修订并重放受影响路径。
game-art-direction 生成 ART_DIRECTION.md;只有目标成色需要时再制作视觉目标包。game-build 将验证后的因果语义实现为完整候选,game-qa 验证最小闭环;问题按product/design/art/build 归属回流,不让实现阶段静默重做策划。
编排器只记录 scope(上游范围和阶段 owner 齐全且不冲突)与 playable(六项最小玩家效果均有
真实运行证据)。
接受任意语言小说。产物使用用户指定语言,未指定时跟随对话语言;原文证据保留原语言,跨语言只补
决策所需译文并维护一个术语表。原作文化语境、目标市场和界面语言分别记录,不用逐字翻译替代本地化判断。
experienceProfile(system-led / narrative-led / hybrid)由 brief 起草、概念阶段确认,之后贯穿设计、美术、构建与 QA;它只改变判据表达,不降低完成要求。
证物/见证反馈与延期回响,不能退化成通用聊天或“说了就发生”。
Take zenstory-ai/oh-story-dsh-novel-to-game from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.