worldwonderer/story-setup
网文写作工具集基础设施部署。为 Claude Code / OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix 提供内置适配;Web AI / 通用 Agent 可走 skills + AGENTS.md 文件模式。触发方式:/story-setup、$story-setup、「准备写书」「帮我搭一下环境」「配置写作项目」。
npx skills add https://github.com/worldwonderer/oh-story-claudecode --skill story-setup
你是写作基础设施部署器。将网文写作工具集部署到用户项目目录:已适配的 CLI 走专用 hooks/agents/config;NarraFork、Web AI、自定义 Agent 等环境走通用文件模式。
执行铁律:不覆盖用户已有配置,合并而非替换。
.story-deployed)agents_version 缺失、非整数或小于 22 → 标记为待更新,继续执行当前部署agents_version: 22 → 使用 AskUserQuestion 确认是否重新部署agents_version 大于 22 → 当前 story-setup 比项目部署旧;停止以避免降级覆盖,提示先更新 oh-story-claudecode,不写任何部署文件追踪/ 子目录的目录,或用户自定义结构).claude/settings.local.json 是否存在.active-book 文件是否存在opencode.json 或 .opencode/ 是否存在target_cli = opencode.codex/、.codex/config.toml、.codex/agents/、.codex/hooks.json、AGENTS.md 中的 Codex 段target_cli = codex.zcode/、.zcode/config.json、zcode.json、.zcode/skills/、.zcode/commands/、AGENTS.md 中的 ZCode 段target_cli = zcodeopenclaw.json、.openclaw/、.agents/skills/、AGENTS.md 中的 OpenClaw 段,或 skills/*/SKILL.md 中的 metadata.openclawtarget_cli = openclaw.reasonix/、reasonix-plugin.json、REASONIX.md 中的 Reasonix 标记(Reasonix 与 Codex/OpenClaw 共用 .agents/skills,故不以 .agents/skills 单独判定 Reasonix,只认 Reasonix 专属标记)target_cli = reasonix10. 如 .claude/ 或 CLAUDE.md、OpenCode、Codex、ZCode、OpenClaw、Reasonix 标记同时存在 → 使用 AskUserQuestion 让用户选择目标环境(选项:Claude Code / OpenCode / Codex / ZCode / OpenClaw / Reasonix / 通用 Web AI 或其他 Agent / 任意组合)
11. 如六类内置 CLI 标记都不存在(全新项目或 Web AI 项目)→ 使用 AskUserQuestion 让用户选择目标环境
target_cli = opencode,部署时创建 opencode.json 和 .opencode/target_cli = codex,部署时创建 .codex/target_cli = zcode,部署时创建 .zcode/、合并根 AGENTS.md,不创建项目 custom agentstarget_cli = openclaw,部署时复制 OpenClaw 兼容 skills 到项目 skills/target_cli = reasonix,部署时复制 skills 到项目 skills/、写入 Reasonix 版 AGENTS.md,不创建项目 custom agents/hookstarget_cli = generic,部署通用 AGENTS.md 与项目本地 skills/;不写平台专属 hooks/agentstarget_cli = claude-code,opencode,codex,zcode,openclaw,reasonix,generic 的子集(仅包含用户选择的端)使用 AskUserQuestion 确认部署位置后,依次执行。
| Source path | Target path | Owner class | Merge mode | Validation check |
|-------------|-------------|-------------|------------|------------------|
| skills/story-setup/references/templates/CLAUDE.md.tmpl | CLAUDE.md | user+managed | marker/section merge | contains story skill routing sections |
| skills/story-setup/references/templates/hooks/ | .claude/hooks/ | story-setup managed | recursive replace | session-*.sh, detect-story-gaps.sh, validate-story-commit.sh, guard-outline-before-prose.sh, check-prose-after-write.sh, story_hook_core.js, story_hook_cli.js, lib/common.sh, lib/sentinel.sh exist;story_hook_core.js 与 OpenCode/ZCode 副本字节一致 |
| skills/story-setup/references/templates/rules/*.md | .claude/rules/*.md | story-setup managed | replace | every rule contains paths frontmatter |
| skills/story-setup/references/templates/agents/*.md | .claude/agents/*.md | story-setup managed | replace | 7 agent files exist |
| skills/story-setup/references/agent-references/*.md | .claude/skills/story-setup/references/agent-references/*.md | story-setup managed | replace | every story-setup/references/agent-references/*.md reference resolves |
| skills/story-setup/references/templates/settings-hooks.json | .claude/settings.local.json | user+managed | merge by hook command | hook JSON valid and registered commands deduped |
| skills/story-setup/references/templates/上下文.md.tmpl | {书名}/追踪/上下文.md | user state | create only if absent | never overwrite existing writing context |
| generated sentinel | .story-deployed | story-setup managed | replace | contains agents_version, setup_skill_version, target_cli, resolver_strategy, references_dir |
| skills/story-setup/references/opencode/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains story skill routing sections | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/agents/ | .opencode/agents/ | story-setup managed | replace | 7 agent files exist(replace 前按「配置 OpenCode Agent 模型」中的「保留已有模型配置」缓存现有 model:,避免覆盖用户已配模型) | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/plugin.ts | .opencode/plugins/story-hooks.ts | story-setup managed | replace | TypeScript plugin file exists | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/story_hook_core.js | .opencode/plugins/lib/story_hook_core.js | story-setup managed | replace | Node syntax valid;与 ZCode 副本字节一致;被 story-hooks.ts import | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/commands/ | .opencode/commands/ | story-setup managed | replace | 13 command files exist | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/opencode.json.patch | merge into opencode.json | user+managed | merge by plugin/permission key | plugin entry registered | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/agent-references/ | skills/story-setup/references/agent-references/ | story-setup managed | replace | every reference resolves | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/opencode/pre-commit.sh | .git/hooks/pre-commit | user+managed | append or create | file exists and is executable;含 marker 块则替换块内容,不含则检测 exit 0 位置智能插入 | target_cli 含 opencode |
| skills/story-setup/references/codex/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains Codex story skill routing sections | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/references/codex/agents/ | .codex/agents/ | story-setup managed | replace | 7 TOML agent files parse and contain name/description/developer_instructions | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/references/codex/hooks/hooks.json | .codex/hooks.json | user+managed | replace managed registrations by stable hook identity | hook JSON valid; all stale direct/launcher registrations removed, current 6 registrations present exactly once | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/references/codex/hooks/{story_codex_hook.py,run-story-hook.sh,run-story-hook.cmd} | .codex/hooks/ 同名文件 | story-setup managed | replace | Python/shell/cmd launcher 文件齐全 | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/scripts/merge-codex-hooks.py | 部署时执行,不复制到项目 | story-setup helper | execute | 替换已知管理注册、保留用户 hooks 与未知顶层字段,结果幂等 | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/references/agent-references/ | .codex/skills/story-setup/references/agent-references/ | story-setup managed | replace | every reference resolves | target_cli 含 codex |
| skills/story-setup/references/zcode/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains ZCode $story-* routing and solo fallback | target_cli 含 zcode |
| repository skills/{browser-cdp,story*}/ | .zcode/skills/{browser-cdp,story*}/ | story-setup managed for known skill names | replace known skill dirs only | 13 SKILL.md files exist and satisfy ZCode frontmatter limits | target_cli 含 zcode |
| skills/story-setup/references/zcode/commands/ | .zcode/commands/ | story-setup managed for known command names | replace known command files only | 13 commands have valid names/frontmatter | target_cli 含 zcode |
| skills/story-setup/references/zcode/hooks/story_zcode_hook.js | .zcode/hooks/story_zcode_hook.js | story-setup managed | replace | Node syntax valid; hook contract tests pass | target_cli 含 zcode |
| skills/story-setup/references/zcode/hooks/story_hook_core.js | .zcode/hooks/story_hook_core.js | story-setup managed | replace | Node syntax valid; hook contract tests pass | target_cli 含 zcode |
| skills/story-setup/references/zcode/config.json.patch | merge into .zcode/config.json | user+managed | merge by event+matcher+process args | JSON valid; 按「ZCode 部署算法」第 4 步 hooks 互斥分支校验——未装 oh-story 插件时 hooks.enabled=true、only supported events;已装插件时校验 .zcode/config.json 不含(或已移除)这批 oh-story hooks 注册 | target_cli 含 zcode |
| skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains OpenClaw story skill routing sections | target_cli 含 openclaw |
| skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains generic story skill routing sections | target_cli 含 generic |
| skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmpl | AGENTS.md | user+managed | marker/section merge | contains Reasonix story skill routing sections and solo/direct fallback | target_cli 含 reasonix |
| repository skills/{browser-cdp,story*}/ | skills/{browser-cdp,story*}/ | story-setup managed for known skill names | replace known skill dirs only | 13 SKILL.md files exist; OpenClaw-compatible frontmatter | target_cli 含 openclaw 或 generic 或 reasonix |
| skills/story-setup/references/agent-references/ | skills/story-setup/references/agent-references/ | story-setup managed | replace via full skill copy | every reference resolves | target_cli 含 openclaw 或 generic 或 reasonix |
部署 opencode.json.patch 时按以下规则合并:
opencode.json(如存在),解析 JSONplugin 数组:将 ./.opencode/plugins/story-hooks.ts 加入数组,去重permission、model、provider 等),不覆盖opencode.jsonskills/story-setup/references/templates/CLAUDE.md.tmplCLAUDE.md(如已存在,按「CLAUDE.md 合并策略」处理)skills/story-setup/references/templates/hooks/ 复制到用户项目 .claude/hooks/lib/,其中:lib/common.sh 提供 project_root、discover_active_book、discover_all_bookslib/sentinel.sh 提供 .story-deployed 字段读取.claude/hooks/*.sh 设置执行权限(chmod +x);lib/*.sh 由 hook source,不要求可执行位skills/story-setup/references/templates/rules/ 下所有 .md 文件.claude/rules/ 目录skills/story-setup/references/templates/agents/ 下所有 .md 文件.claude/agents/ 目录UPGRADING.md 的版本检测结果重新部署scripts/sync-opencode.py 生成 .opencode/agents/*.md;Codex 由 scripts/generate-codex-agents.py 生成 .codex/agents/*.toml。~/.zcode/agents/,plugin manifest 中的 agents 当前不执行。不要创建 .zcode/agents/ 或修改用户 home;相关 Skill 必须直接 solo/direct 并报告 fallback。story-setup/references/agent-references/*.md 这一本 skill 内复制路径;不要跨 skill 引用其他 skill 的 references。各 adapter 只使用当前规范前缀:Claude Code 为 .claude/skills/,OpenCode / OpenClaw / Reasonix / generic 为 skills/,Codex 为 .codex/skills/,ZCode 为 .zcode/skills/;不在运行时遍历历史备选路径。skills/story-setup/references/agent-references/ 下所有 .md 复制到项目内 .claude/skills/story-setup/references/agent-references/story-setup/references/agent-references/<file>.md,源包与目标包都必须存在 <file>.mdskills/story-setup/references/codex/agents/ 下所有 .toml 文件,复制到用户项目 .codex/agents/scripts/generate-codex-agents.py 从 Claude agent 模板确定性生成name、description、developer_instructionschapter-extractor、consistency-checker、story-explorer)必须保留 sandbox_mode = "read-only"unknown agent_type,调用方必须降级 solo/direct 并报告 fallback。skills/story-setup/references/agent-references/ 同步复制到 .codex/skills/story-setup/references/agent-references/,作为 Codex agent 的项目内参考资料主路径> 仅当 target_cli 含 opencode 时执行。OpenCode 子代理不指定模型时继承主模型,导致低成本 Agent 也消耗主模型额度。此步骤自动检测用户模型并写入 model: 字段。
.opencode/agents/ 的 replace 之前执行)OpenCode agents 部署是 replace,会覆盖上次写入的 model:。所以在执行该 replace 之前先扫描现有 .opencode/agents/*.md,缓存每个 agent 的 model:(agent 名 → 模型 ID)。后续检测失败/超时、或用户跳过某一级时,用缓存值回填,避免把用户上次配好的低成本模型抹成主模型。若 replace 已先发生、缓存为空,则按全新部署处理,并在安装报告中提示"未能保留上次模型配置"。
优先执行 opencode models --verbose,它输出含 cost(input/output/cache 单价)、context、capabilities 的 metadata;不可用或解析失败时回退到 opencode models 纯文本(每行 provider/model)。两者都用 60000ms(60 秒)超时,因为首次运行需加载 models.dev 缓存。
model:、跳过自动配置,在安装报告中输出手动配置指南优先按成本分级(有 --verbose 时):按每模型实际 cost 从低到高分档——低端取最便宜/免费档、中端取中价档、高端取最贵或上下文/能力最强档。免费模型按真实 cost=0 归低端,不按名字里的营销词(如 nemotron-3-ultra-free 名含 ultra 但 cost=0,应归低端)。无 cost 数据的模型也据此进入候选,不被丢弃。
回退按关键词分级(无 --verbose 或无 cost 时):按模型 ID 中最后一个 / 之后的模型名按 -、.、_ 分割为段,逐段精确匹配关键词(不区分大小写)。例如 minimax-m3 拆为 [minimax, m3],不匹配 mini 也不匹配 max;claude-haiku-4.5 拆为 [claude, haiku, 4, 5],匹配 haiku。关键词分级是启发式,安装报告中标注 分级依据:关键词(heuristic)。
| 等级 | 匹配关键词 | 对应 Agent |
|------|-----------|-----------|
| 低端 | haiku, flash, mini, nano, lite | chapter-extractor, consistency-checker, story-explorer |
| 中端 | sonnet, plus | story-researcher, narrative-writer, character-designer |
| 高端 | opus, pro, ultra, max | story-architect |
按 低端 → 中端 → 高端 顺序,每级用 AskUserQuestion 让用户选择。
低端选项结构:
问题:"为低成本 Agent(chapter-extractor, consistency-checker, story-explorer)选择模型:"
选项:
- provider/model-id
- provider/model-id
- 自定义输入(手动输入完整模型 ID,ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
- 跳过,使用主模型(成本可能较高)
中端选项结构:
问题:"为写作质量关键 Agent(narrative-writer, character-designer, story-researcher)选择模型:"
选项:
- provider/model-id
- provider/model-id
- 自定义输入(请勿使用低端模型,会影响正文质量;ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
- 跳过,使用主模型(主模型质量通常足够)
高端选项结构:
问题:"为总指挥 Agent(story-architect)选择模型:"
选项:
- provider/model-id
- provider/model-id
- 自定义输入(手动输入完整模型 ID,ID 拼写错误要到运行时才会暴露)
- 跳过,使用主模型(成本可能较高)
规则:
自定义输入、保留现有模型(「保留已有模型配置」缓存到该 agent 的 model,无则不显示此项)、跳过,用主模型。候选为 0 时仍弹窗,并在问题说明里给出对应警告 + 列出未分级/未入档模型供参考——不再静默跳过交互(否则用户够不到自定义输入)。自定义输入:用户输入 provider/model-id 完整 ID;写入前校验为单行、无控制字符、匹配 ^[A-Za-z0-9._-]+/[A-Za-z0-9._:+-]+$,不符则提示重输或改选跳过。保留现有模型:写回「保留已有模型配置」缓存的该 agent model(重新部署时保住用户上次配置),不算"跳过"。跳过,用主模型:显式清除——不写该 agent 的 model:,agent 继承主模型。想保留上次配置请选 保留现有模型。对应用户选择的 agent 文件(.opencode/agents/*.md,由部署清单中 OpenCode agents 部署步骤在此步骤之前已部署),在 frontmatter 末尾、closing --- 之前,以零缩进的顶层字段插入 model:(不要插进 permission: 等多行 map 的缩进块内部)。值含 YAML 特殊字符时加引号,确保不破坏 frontmatter:
---
description: ...
mode: subagent
permission:
read: allow
edit: deny
steps: 12
model: provider/model-id
---
model: 字段(重新部署场景),替换该顶层 model: 的值,不新增重复键保留现有模型:写回「保留已有模型配置」缓存的该 agent model跳过,用主模型:不写入 model: 字段model:,避免 replace 抹掉用户上次配置skills/story-setup/references/templates/上下文.md.tmpl{书名}/追踪/ 已存在时,创建缺失的 {书名}/追踪/上下文.md追踪/ 目录skills/story-setup/references/templates/settings-hooks.json.claude/settings.local.json(如存在).claude/settings.local.jsonCodex 项目 hooks 部署到 .codex/hooks.json;运行脚本部署到 .codex/hooks/story_codex_hook.py、run-story-hook.sh、run-story-hook.cmd。JSON 只负责定位项目根与传递 event,解释器探测由平台 launcher 统一处理。
references/codex/hooks/hooks.json 作为唯一当前模板,读取项目 .codex/hooks.json(不存在时视为空对象)。for PYBIN in python3 python py; do "$PYBIN" -c "" 2>/dev/null && break; done;无可用解释器时停止,不手写或简化 JSON 合并。"$PYBIN" "{story-setup skill目录}/scripts/merge-codex-hooks.py" --existing "{项目}/.codex/hooks.json" --template "{story-setup skill目录}/references/codex/hooks/hooks.json" --output "{项目}/.codex/hooks.json"。该 helper 会识别旧直调 story_codex_hook.py、当前 run-story-hook.sh 和 run-story-hook.cmd 三类管理身份,先移除所有已知管理注册,再追加当前模板。command 字符串追加去重,否则 v17 直调命令会与 v18 launcher 双重注册。story_codex_hook.py 命令数为 0,当前模板 6 个注册各存在且仅存在一次,用户 hook 与未知顶层字段仍在。然后提示用户:项目 .codex/ 层需要被 Codex trust,非 managed command hooks 还需要在 /hooks 中 review/trust 后才会运行;Windows 下走 commandWindows,launcher 从当前目录向上定位项目 .codex/hooks/,与 POSIX 路径的嵌套目录行为一致。ZCode 首版部署 Skills、Commands、AGENTS.md 和支持事件内的 Hooks;不部署 .zcode/agents 或 .zcode/rules。
skills/ 下 13 个包含 SKILL.md 的目录到 .zcode/skills/{skill-name}/;仅替换这些已知目录,保留用户其他 Skills。references/zcode/commands/*.md 到 .zcode/commands/;仅替换 13 个同名命令,保留用户其他 Commands。references/zcode/hooks/story_zcode_hook.js 和 references/zcode/hooks/story_hook_core.js 到 .zcode/hooks/。references/zcode/config.json.patch 和现有 .zcode/config.json(如只有根 zcode.json,仍创建 .zcode/config.json 承载 oh-story 项目 Hooks,不改写根文件):.zcode-plugin/plugin.json 的 hooks.json 已全局注册 SessionStart/PreToolUse/PostToolUse),则跳过下面把 config.json.patch 的 hooks 块合并进 .zcode/config.json——插件 manifest 已注册这批 hooks,再合并会让同一事件跑两遍(PreToolUse 拦两次、PostToolUse 注入两次)。只有未装插件(直接克隆 / 手动导入 references)时才合并 hooks。不确定时以「ZCode 是否已通过本插件注册这套 hooks」为准;skills/commands/hook 文件/AGENTS 与 config 的非 hook 字段两条路径都照常部署。hooks.enabled: true;用户已有更大的 timeoutMs 时保留,否则取模板值;对 hooks.events 的 SessionStart、PreToolUse、PostToolUse 按 event + matcher + process command + args 去重追加;不复制 ZCode 不支持的 PreCompact、PostCompact、SessionEnd、SubagentStop、Notification。references/zcode/AGENTS.md.tmpl 按「AGENTS.md 合并策略」写入根 AGENTS.md。.story-deployed 的 target_cli 写入 zcode 或多端组合,references_dir 写 .zcode/skills/story-setup/references/agent-references。node 命令运行项目 Hook。Plugin 安装不经过本算法:仓库根 .zcode-plugin/plugin.json 直接暴露同一组 Skills/Commands/Hooks。Plugin Skills 优先级低于 workspace .zcode/skills;两者同时存在时项目快照优先,升级项目快照需重新运行 $story-setup。Hooks 只能注册一份:插件 manifest 与 workspace .zcode/config.json 注册的是同一批事件,装了插件就不要再把 config.json.patch 的 hooks 合并进 .zcode/config.json(见上算法第 4 步的 hooks 互斥),否则 PreToolUse/PostToolUse 会双触发;插件在场时以插件 manifest 为 hooks 唯一注册源。
OpenClaw Phase 1 只部署 skills,不部署 OpenClaw agents/hooks/plugin。
skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdp 与 story*)。skills/{skill-name}/,仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录;保留用户在 skills/ 下的其他目录。SKILL.md 必须满足 OpenClaw frontmatter 约束:name / description 是单行键值,metadata 是单行 JSON 对象且含 metadata.openclaw。skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。.story-deployed 的 target_cli 写入 openclaw 或多端组合;references_dir 对 OpenClaw 写 skills/story-setup/references/agent-references。Reasonix(DeepSeek-Reasonix CLI)当前只部署 skills 与 AGENTS.md,不部署 Reasonix hooks/custom agents(hook I/O 契约与子代理行为缺少可校验的真实 CLI,留待后续阶段)。
skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdp 与 story*)到目标项目 skills/{skill-name}/;仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录,保留用户其他目录。.agents/skills → ../skills 相对 symlink(与 Codex 共用的 skill root),使 Reasonix 原生扫描 .agents/skills 时发现这些 skill;若已是指向 skills/ 的 symlink 则保留,若被占用为普通目录则不覆盖并在安装报告提示。Windows 未启用 symlink 时跳过本步,改走根 reasonix-plugin.json 的 reasonix plugin install。skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。skills/story-setup/references/agent-references/ 到 skills/story-setup/references/agent-references/,保证 narrative-writer / story-architect 等角色说明里的参考路径可解析。.story-deployed 的 target_cli 写入 reasonix 或多端组合;references_dir 对 Reasonix 写 skills/story-setup/references/agent-references。通用路径面向 NarraFork、Web AI、自定义 Agent 等可读取项目文件的环境,只部署通用文件,不声明平台原生 hooks/agents 能力。
skills/ 下所有包含 SKILL.md 的 story skill 目录(13 个:browser-cdp 与 story*)到目标项目 skills/{skill-name}/;仅替换这些 story-setup 管理的已知 skill 目录,保留用户其他目录。skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmpl 到项目 AGENTS.md,按「AGENTS.md 合并策略」合并。skills/story-setup/references/agent-references/ 到 skills/story-setup/references/agent-references/,保证 narrative-writer / story-architect 等角色说明里的参考路径可解析。.story-deployed 的 target_cli 写入 generic 或多端组合;references_dir 对 generic 写 skills/story-setup/references/agent-references。.story-deployed 文件(sentinel file)key: value 格式,hook 用 references/templates/hooks/lib/sentinel.sh 读取): deployed_at: <date -u +"%Y-%m-%dT%H:%M:%SZ">
agents_version: 22
setup_skill_version: 1.2.7
target_cli: claude-code(或 opencode、codex、zcode、openclaw、reasonix、generic,或其任意组合)
resolver_strategy: project-local-skill-reference
references_dir: .claude/skills/story-setup/references/agent-references(Codex 写 .codex/skills/...;ZCode 写 .zcode/skills/...;OpenClaw / Reasonix / generic 写 skills/...;多端用逗号分隔)
.claude/.agents-pending-restart(空文件即可)。session-start.sh 在下一个会话启动时据此确认 agents 已随新会话注册,并自动删除该标记——用来向用户确认「重启已生效」。ZCode 不创建该标记,因为它不部署项目 agents。.story-deployed 已存在但 agents_version 缺失、非整数或小于 22,按本次流程更新 hooks/agents/rules/reference bundle(具体变更见 UPGRADING.md);大于 22 时已在 Phase 1 停止,不得降级覆盖.claude/settings.local.json 中的 hooks 字段是否正确.claude/hooks/ 下的脚本是否存在且有执行权限.claude/hooks/lib/common.sh 与 .claude/hooks/lib/sentinel.sh 是否存在.claude/rules/ 下的规则文件是否存在且包含 paths frontmatter.claude/agents/ 下的 7 个 agent 定义文件是否存在.claude/skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整story-setup/references/agent-references/<file>.md 都能解析到 deployed bundle.story-deployed 是否存在且包含时间戳、agents_version: 22、setup_skill_version: 1.2.7、target_cli、resolver_strategy、references_dir.claude/agents/,但这些 custom agent 只在「会话启动」时才会被 Claude Code 注册成 subagent_type。请新开一个 Claude Code 会话再开始写作,否则当前会话里 story-review / story-long-write 等想 spawn story-architect、narrative-writer 等时会拿到「subagent_type 不可用」并降级 solo(单视角,失去多 agent 协作)。判断是否生效:新会话里跑 /story-review,报告头若是 Effective Mode: full/lean 即注册成功;若是 Fallback: ... -> solo 说明还在旧会话或未注册。/story-long-write 或 /story-short-write Agent 模型配置:
story-architect → <高端模型>(provider/model-id)
narrative-writer → <中端模型>(provider/model-id)
character-designer → <中端模型>(provider/model-id)
story-researcher → <中端模型>(provider/model-id)
chapter-extractor → <低端模型>(provider/model-id)
consistency-checker → <低端模型>(provider/model-id)
story-explorer → <低端模型>(provider/model-id)
opencode models 不可用),输出手动配置指南: 无法自动检测模型列表。以下 Agent 未配置模型,将使用主模型,成本可能较高:
- chapter-extractor(建议使用低成本模型)
- consistency-checker(建议使用低成本模型)
- story-explorer(建议使用低成本模型)
手动配置方法:编辑 .opencode/agents/{agent名}.md,在 frontmatter 中添加:
model: provider/model-id
可用模型列表与成本可通过 opencode models --verbose 查看(输出含每模型 cost/context)。
模型库与定价见 OpenCode 官方模型源 https://models.dev/。
.opencode/agents/ 下的 7 个 agent 定义文件是否存在,且 frontmatter 包含 mode: subagent 和 permission 字段.opencode/plugins/story-hooks.ts 是否存在.opencode/plugins/lib/story_hook_core.js 存在且 node --check 通过(story-hooks.ts import 之,与 .zcode 副本字节一致的共享写正文守卫核;置于 lib/ 子目录以避开 OpenCode 单层 .opencode/plugins/*.js 插件自动发现).opencode/commands/ 下的 13 个 command 文件是否存在skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致opencode.json 的 plugin 数组是否包含 story-hooks 条目.git/hooks/pre-commit 是否存在且有执行权限(Windows 上跳过执行权限检查).opencode/agents/ 下 agent 文件 frontmatter 可被 YAML 解析、model:(如有配置)是合法顶层标量,而非仅 grep 到 model: 子串AGENTS.md 含 Codex story skill routing sections.codex/agents/ 下 7 个 .toml agent 定义文件存在并可解析.codex/hooks.json 存在且 JSON 有效,Unix command 仅通过 run-story-hook.sh 启动,Windows commandWindows 仅通过 run-story-hook.cmd 启动;不存在直调 story_codex_hook.py 的注册.codex/hooks/story_codex_hook.py、run-story-hook.sh、run-story-hook.cmd 存在,Python 语法有效,POSIX/Windows launcher 能从嵌套 cwd 定位项目根.codex/skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致.codex/ 配置层,并在 /hooks review/trust 非 managed hooks;部署后新开 Codex 会话让 custom agents 生效;若当前运行时仍返回 unknown agent_type,按各 skill 的 fallback 规则降级 solo/directAGENTS.md 含 ZCode $story-* 路由、大纲守卫和 solo/direct fallback.zcode/skills/ 下 13 个 Skills 与 .zcode/commands/ 下 13 个 Commands,验证 frontmatter 和命名.zcode/hooks/story_zcode_hook.js、.zcode/hooks/story_hook_core.js 存在且 node --check 通过.zcode/config.json JSON 有效,并按「ZCode 部署算法」第 4 步的 hooks 互斥分支校验:未装 oh-story 插件时,hooks.enabled=true、仅注册 ZCode 支持事件、所有 process args 指向项目 Hook;已装 oh-story 插件(.zcode-plugin/plugin.json 已全局注册这批 hooks)时,改为校验 .zcode/config.json 不含(或已移除)这批 oh-story hooks 注册——不得为了让校验通过而把 config.json.patch 的 hooks 块合并回去,否则同一事件双触发.zcode/skills/story-setup/references/agent-references/ 完整且所有 reference 路径可解析node;部署后新开 ZCode session 刷新 Skills/Commands/AGENTS.md10. 验证 OpenClaw 部署(仅当 target_cli 含 openclaw 时):
AGENTS.md 含 OpenClaw story skill routing sectionsskills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 包含单行 name、单行 description、单行 JSON metadata.openclawskills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致11. 验证通用 Web AI / 其他 Agent 部署(仅当 target_cli 含 generic 时):
AGENTS.md 含通用 story skill routing sectionsskills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 可读skills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致12. 验证 Reasonix 部署(仅当 target_cli 含 reasonix 时):
AGENTS.md 含 Reasonix story skill routing sections 与 solo/direct fallback 说明skills/ 下 13 个 story skill 目录存在,且每个 SKILL.md 可读.agents/skills 为指向 skills/ 的 symlink(POSIX;使 Reasonix 原生扫描发现 skill);Windows 未建 symlink 时改为确认根 reasonix-plugin.json 可用于 reasonix plugin installskills/story-setup/references/agent-references/ 下 reference 文件完整且数量与源目录一致reasonix doctor capabilities 校验 skill 发现,部署后如未显示新 skills,新开 Reasonix session 或走根 reasonix-plugin.json 原生 plugin 安装| 占位符 | 替换规则 | 示例 |
|--------|----------|------|
| {项目名} | 用户项目名称或目录名 | 《剑来》、《暗卫》 |
| {书名} | 书名目录名(与目录一致) | 与 {项目名} 相同,或用户自定义 |
| {目标平台} | 目标发布平台 | 起点、番茄、晋江、知乎盐言 |
| {作者名} | 用户笔名或昵称 | 未指定时用「作者」 |
替换时去掉花括号。如果用户未指定项目名,用当前目录名。未指定的占位符保留原样不替换。
用户已有 CLAUDE.md 时,按 marker/section 合并:
## 标题切分为 section map用户已有 AGENTS.md 时,按 marker/section 合并:
## 标题切分为 section mapskills/story-setup/references/opencode/AGENTS.md.tmpl;Codex 使用 skills/story-setup/references/codex/AGENTS.md.tmpl;ZCode 使用 skills/story-setup/references/zcode/AGENTS.md.tmpl;OpenClaw 使用 skills/story-setup/references/openclaw/AGENTS.md.tmpl;Reasonix 使用 skills/story-setup/references/reasonix/AGENTS.md.tmpl;通用 Web AI / 其他 Agent 使用 skills/story-setup/references/generic/AGENTS.md.tmplhooks 注册合并按 command 字段去重:
.claude/settings.local.json(如存在),提取 hooks 部分settings-hooks.json 模板,提取要注册的 hooks.story-deployed 不存在 → 全新安装,Phase 2 全部执行.story-deployed 存在且 agents_version: 22 → 提示已部署,AskUserQuestion 确认是否重新部署.story-deployed 存在但 agents_version 缺失、非整数或小于 22 → 提示需要更新,重新执行 Phase 2 覆盖 agents/hooks/rules/reference bundle,CLAUDE.md / AGENTS.md / settings.local.json / .codex/hooks.json / .zcode/config.json 走合并策略.story-deployed 存在且 agents_version 大于 22 → 当前 skill 版本过旧,停止并提示先更新 oh-story-claudecode;不覆盖项目中的更新部署| 文件 | 用途 |
|------|------|
| references/templates/hooks/ | 8 个 hook 脚本模板 + story_hook_core.js(正文网/字数/大纲守卫/连续性/commit 侦测的共享实现,与 OpenCode/ZCode 同一份)+ story_hook_cli.js(bash hook 调核的 node 桥)+ lib/common.sh/lib/sentinel.sh(正文兜底 check-prose-after-write.sh 限 PostToolUse Write/Edit;cat>/tee 等 Bash 写正文由 Codex Stop 回合末 git 扫描兜,Claude/OpenCode 的 Bash 仅 pre-guard) |
| references/zcode/ | ZCode AGENTS、13 Commands、workspace config patch 与严格 JSON Hook runner |
流水线: 部署
位置: 初始化(最前置)
| 时机 | 跳转到 | 命令 |
|---|---|---|
| 部署完成,开始写作 | story-long-write / story-short-write | /story-long-write 或 /story-short-write |
| 导入已有小说做拆解 | story-import | /story-import |
| 需要浏览器登录态(扫榜/拆文取原文) | browser-cdp | /browser-cdp;generic 需平台允许本地脚本/浏览器控制 |
各端调用语法:Claude /名、Codex/ZCode $名、OpenClaw /skill 名、Reasonix / generic 直接点名 skill。
Take worldwonderer/story-setup from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.