把已接受的中文短剧剧本和资产转成原文落实表、有戏剧动机的镜头、连续性边界与冻结关键帧提示词。用户提出“拆分镜/设计镜头/做镜头表”“写首帧/关键帧提示词”“检查轴线、站位、视线、持物连续性”,或需要在不生成媒体的前提下把竖屏短剧、漫剧的剧本内容转成可拍的画面时使用。
npx skills add https://github.com/worldwonderer/drama-skills --skill short-drama-storyboard
先守住故事内容,再安排原文落实、空间和镜头,最后写冻结关键帧。不在这里写随时间
变化的运动提示词,也不改写剧本或资产事实。中文项目使用中文镜头目的、边界说明和
可复制提示词;ID 和字段名保持原样。
从本技能目录读取 suite-ref.json,按其中相对 core_manifest 定位唯一同级主技能与
套件清单;确认声明的 core、contract、recipe 和清单 hash 一致后再读写项目。
随后执行 阶段契约 的运行时预检:先恢复事务、读取状态,再进入本阶段。
该文件同时给出本阶段的所有权边界、需要从制作形态取得哪些输入,以及本阶段规则表;本技能不读取其他技能的文件。
始终读取:
accepted 的 screenplay.md 与 screenplay-index.jsonl;accepted 的资产、版本与相关连续性;short-drama.json#/creator_authority/visual_direction 中状态为 accepted 的视觉方向;若状态为 unset,就向创作者给出选择,不从对话记忆补造。
设计原文落实、场面调度、摄影机和剪切时读
shot-craft.md;只有写冻结帧时读
keyframe-craft.md。需要制作端的时长依据、景别与运镜
词表或时间片写法时读 production-shot-grammar.md。
涉及背影、裁切、遮挡、画外或延迟揭示时读
阶段契约 的参考媒体与补拍一节。
只有所有权或过期传播不清楚时,才读核心所有权契约。
blocking-playbooks.md
(情绪) 怎样同源投影到本镜表演状态与下游 delivery:
screenplay-to-keyframe-example.md
从 coverage-template.json 开始,接受后发布为
剧集/<EP>/storyboard/coverage.json。每个与制作有关的剧本段落都必须标明一种处理:
covered:由一个或多个镜头落实;intentional_repeat:因表演或剪辑需要而有意重复,并写明理由;omitted_with_reason:有理由地省略;nonvisual_context:仅供理解、无需直接呈现的内容。对白、动作、画面文字、画外音或关键音效还没有着落时,不要先追求漂亮镜头。
发布原文落实表时,shot_refs 必须逐条指向准确的镜头文件、已发布的 hash 和
record_id。裸 shot_id 只可表示同一镜头文件内的关系,不能证明审的是哪一版。
使用 shot-template.jsonl,接受后发布为
剧集/<EP>/storyboard/shots.jsonl。每个镜头先用一句话回答:
同时按事实填写 audience_visibility:准确来源、现在展示还是暂缓展示、可见或可听的
载体,以及各自的 reveal_trigger(何时揭示)和 protection_method(怎样防止提前泄露)。
遮挡不是默认的画面风格:它既不能提前泄露剧本保留的信息,也不能藏掉本镜必须交代的
证据或反应。
之后才选择景别和摄影机行为。镜头不是给动作段落加几个摄影形容词。
绑定准确的场景及视角、人物及造型、道具及状态和剧本来源段落,并建立:
可见字样必须通过 text_treatment_refs 指向资产负责人已接受的文字政策。预览只能
指向带 authority: candidate 的候选政策。镜头和关键帧可以决定构图怎样让文字可见,
但不得把 exact_readable 偷换成装饰字、凭空写新文案,或用自由文本代替政策引用。
需要的资产或状态缺失、含混时,向资产或编剧环节提出修订,不要猜绑定关系。
若创作者要求从头到尾预览,只能针对唯一且不是 unresolved 的提案建立临时的原文落实、
镜头和关键帧。候选 ArtifactRef 要标明 authority: candidate,不得写成已接受的绑定,
也不得获得最终批准。
短镜头通常围绕一个主要动作,再保留让观众读懂后果所需的反应;这不是镜头数量公式。
一个镜头守不住空间关系、表演、对白或信息变化时就拆开;新切镜没有增加注意重点或
戏剧价值时就合并。
时长表示剪辑意图。只有明确的计时算术可以机械检查;一般的可拍性必须结合本镜内容判断。
使用 keyframe-template.jsonl 写结构化来源,发布为
剧集/<EP>/storyboard/keyframes.jsonl;再用
keyframe-prompts.md 渲染可复制的派生文本。结构化关键帧
保存只属于单帧的选择;Markdown 不是第二份事实来源。
把已接受镜头的开始边界和准确资产版本,落到一个可以同时存在的瞬间:焦点、构图、
摄影机与镜头焦段、空间锚点、姿态、目光、双手与持物、表情、光线、排除项。
关键帧不得包含“先、再、最后”、表演变化过程、运镜过程或正在变化的环境;时间变化
交给 $short-drama-video-prompts。
先做原文落实、参考图权限和连续性的结构检查,再按制作资料自检。
时长账目与关键帧边界这两项是纯记账,交给
storyboard_check.py 核对,不要用人工目测代替:
python3 <skill-dir>/scripts/storyboard_check.py 剧集/EP001/storyboard/coverage.json \
--shots 剧集/EP001/storyboard/shots.jsonl \
--keyframes 剧集/EP001/storyboard/keyframes.jsonl \
--project short-drama.json
它只做算术和结构比对:本集时长总和是否等于各镜头 duration_seconds 之和、覆盖列出的
镜头有没有既不计入也不挂起、每张关键帧是否声明了 boundary_role 并绑定对应边界字段、
同一镜头的同一端有没有两张关键帧。有 --project 且项目声明了每集目标时长时,还会核对
带符号差值。差值不是缺陷,脚本只检查它算得对不对。
脚本报错时先修产物再继续;它不评价镜头好坏,也不决定该拆多少镜。需要逐条查诊断码
含义、或确认某项该由脚本判还是由审查者判时,读
review-and-fixtures.md。
按顺序呈现:
unresolved 项;本技能不能自行终审;终审交给 $short-drama-review。
若运动提示词环节要求修改镜头开始或结束边界,负责人仍是本技能。对照剧本原意审查
提议,修改镜头,展示哪些旧产物已经关闭或刷新,并更新关键帧、运动提示词和终审。
运动提示词文件不得悄悄变成第二份边界事实。
剧集/<EP>/storyboard/coverage.json剧集/<EP>/storyboard/shots.jsonl剧集/<EP>/storyboard/keyframes.jsonl剧集/<EP>/storyboard/keyframe-prompts.md(仅派生文本)Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.
Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, or applications. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics.
Guidance for distinctive, intentional visual design when building new UI or reshaping an existing one. Helps with aesthetic direction, typography, and making choices that don't read as templated defaults.
Set up Tailwind CSS v4 in Expo with react-native-css and NativeWind v5 for universal styling
Use Expo DOM components to run web code in a webview on native and as-is on web. Migrate web code to native incrementally.
Take worldwonderer/short-drama-storyboard from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.