worldwonderer/short-drama-develop
将中文小说、短剧或漫剧想法、梗概、改编材料或已有系列笔记发展成可追溯的改编方案、戏剧方向、创作简报、导演阐述、故事引擎与分集地图,并按题材与制作形态(画风)选择写法。用户提出“导入小说做短剧”“开发短剧/漫剧”“做故事设定/系列大纲/分集规划”“写导演阐述”“这个题材怎么写”“定画风/制作形态”“把这个点子变成短剧”或需要梳理人物冲突与集间交接时使用;已有剧本可直接进入写作、资产或审查流程,不强制补开发文件。
npx skills add https://github.com/worldwonderer/drama-skills --skill short-drama-develop
把创作者的意图变成能持续制造选择、代价与状态变化的故事系统。保留创作者的题材、结局和尺度选择;不要把流行套路当成剧情答案。
从本技能目录读取 suite-ref.json,按其中相对 core_manifest 定位唯一同级主技能与
套件清单;确认声明的 core、contract、recipe 和清单 hash 一致后再读写项目。
随后执行 阶段契约 的运行时预检:先恢复事务、读取状态,再进入本阶段。
该文件同时给出本阶段的所有权边界、需要从制作形态取得哪些输入,以及本阶段规则表;本技能不读取其他技能的文件。
来源片段与待确认项。长材料先做语义分段、功能账本和候选分集,不用正则人名/名词命中
直接发布剧集或资产;不要偷换原意。
$short-drama-write;拆资产或后续制作可从相应技能直接进入。信息足够时直接工作。只有会改变主角、冲突引擎、结局承诺或改编边界的缺口才需要提问。
读取创作者输入和已接受文件,区分:
新项目复制 creative-brief.md。若改动已接受事实,先展示语义差异与下游影响,不直接覆盖。
方向未定时,提出少量机制不同的候选:改变主角策略、对抗来源、代价或持续冲突方式,而不只是换标题、职业和措辞。方向明确时直接深化,不为凑选项制造伪差异。
每个候选都说明:戏剧承诺、主角追求、对抗机制、反复回报、可升级的状态、长线终止条件、主要制作负担。让创作者选择或组合,并记录取舍理由;未选方案不进入既定事实。
需要完整方法时读取 story-craft.md。题材已经确定时,可从
genre-cards.md 按索引取一张题材卡,用来校准该题材更常用的
压力来源、场面颗粒与制作负担;它是可被创作者一句话覆盖的参考,不替代方向选择,也不进入交付物。
若设定里主角带着一段已经发生过的经历,或获得了一套外部授权的能力,那是叠加在题材之上的
前提装置,另读 premise-devices.md——装置取消阻力,
必须先给它边界与代价。装置不替代题材卡,也不为它单独建题材。
复制 story-engine.md,写清:
连续剧、长篇改编或人物纵向变化较重时,再读取
serial-character-and-memory.md:先建立只供
作者决策的前史储备,选择旧策略开始付出代价的叙事切入窗口,再记录人物被捍卫的
信念、压力测试、信息权限和跨集记忆。不要把前史储备直接倒进首集对白。
读取 episode-design.md,再复制 episode-map.jsonl。每一集记录进入状态、当集追求、阻力、因果升级、方向性转折、已兑现回报、出去的压力以及下一集必须继承的事实。
先保证每集产生局部戏剧结果、相邻集能精确交接,再讨论外部压力/情感负荷的双轨
节奏。集数、钩子类型、是否反转和高潮位置由创作者与项目决定。
在提交预览前检查:
这些是所有者自检,不是终审。展示创作者可读的新增/修改摘要,请创作者接受后再作为下游来源;需要质量结论时交给独立的 $short-drama-review。本技能不得批准自己的产物。
若项目需要导演阐述,本技能只产出 项目开发/director-brief.md 候选,并标明它准备
写入的 visual_direction / production_profile 语义差异。创作者接受后,由
$short-drama 路由把选择提升到 creator authority;开发技能不直接改写该权威配置。
structural_invariant:本地可证明的引用、ID、显式状态矛盾;可由校验器阻断。reviewed_invariant:升级是否真实、承诺是否兑现等语义义务;只能由独立审查者引用证据判断。craft_default:通常有帮助的做法;创作者说明理由后可覆盖。taste_option:钩子、弧线、视角、结局气质等选择;不得单独阻断。不要用固定的情节点、转折时刻、篇幅比例或数量配方替代因果判断。
本技能只拥有:
项目开发/creative-brief.md项目开发/story-engine.md项目开发/director-brief.md(项目需要时;仅为 creator authority 候选)项目开发/adaptation-map.jsonl(长材料改编时;只保留输入 locator/span/hash、去引用的功能摘要、候选去向与未决项,不复制原文;例见
adaptation-map.example.jsonl)
项目开发/series-arc.json(项目需要时)项目开发/episode-map.jsonl它不写场景动作与台词,不拆资产,不写图片/视频提示词,不生成媒体,也不签发终审结论。剧本语义由 $short-drama-write 接管。
serial-character-and-memory.md
adaptation-craft.md
creative-reference-intake.md
reveal-reversal-payoff.md
genre-and-hook-playbook.md
genre-cards.md(索引与召回规范;一次只读一张卡)
premise-devices.md(装置层,叠加在题材卡之上)
director-brief-craft.md
Take worldwonderer/short-drama-develop from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.