lornshrimp/ai科幻-设计故事设定
用于【AI科幻】题材下的故事设定、手法、系统逻辑链与数据痕载体设计。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充都市系统摩擦、异常数据与技术代价边界,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计故事设定`。关键词:AI科幻故事设定、系统逻辑链、数据痕载体、规则代价。
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-设计故事设定
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-设计故事设定;当前题材 Skill 负责题材口径与边界,通用-设计故事设定 负责共性骨架与通用流程。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
通用-设计故事设定通用-设计故事设定。../prompts/设计故事设定.prompt.md 继续负责公共写入规则与总体目标。故事设定/*.md 文件时。references/创新性要素库.mdreferences/示例格式与验证流程.mdreferences/科学对冲玄学与都市程序数据痕迹丁.mdreferences/AI觉醒动机分类法.md(AI觉醒的五种非传统动机与反套路设计原则)> AI科幻的"全面故事设定"不仅是一套规则机制,更是一套城市恐惧的情绪工程。技术设定保证"规则自洽",全面设定还要保证"读者在读这套设定时,感到这座熟悉城市里藏着不对劲"。
AI科幻设定的核心情绪锚点是恐惧锚点(主导)+ 期待锚点(辅助)。
| 情绪层级 | 触发方式 | 设计要点 |
| --- | --- | --- |
| 表层恐惧(微反常) | 日常空间中出现不协调的信号——电梯多停了一层、系统准入控制故打开、楼道传来不该有的声响 | 信号必须来自读者熟悉的场景,不能来自"鬼屋/凶宅/废弃医院"这种已经被悬疑化的空间 |
| 中层恐惧(程序回不来) | 发现走正常程序已经回不去了——监控被删、记录对不上、系统管理方说"没这回事" | 恐惧来自"程序应该保护我,但程序在帮倒忙" |
| 深层恐惧(城市不安全了) | 意识到不是一次异常,而是整座城市的日常庇护体系出了问题 | 恐惧来自"我以为安全的日常,从来都不安全" |
设计规则:
AI科幻的氛围核心是日常空间的异化——不是把空间写恐怖,是把读者最熟悉的数字空间写出"不对劲":
| 空间类型 | 氛围装置设计 | 感官锚点 |
| --- | --- | --- |
| 楼道/电梯 | 灯光频闪的频率异常、电梯运行音中混入不该有的声响、楼层按钮自行熄灭 | 视听为主:目光灯嗡鸣、按钮微光、镜面反光异常 |
| 地库/地下空间 | 回音不对(脚步声多了一段)、通风口传来怪味、监控死角区域增多 | 听+嗅:回音长度变化、潮湿中混了不该有的气味 |
| 系统监控室/系统管理方前台 | 交接记录与日志的微小对不上、熟悉的工位布局有一处被改变 | 视+触:记录本翻开的页数对不上、桌面物品位置偏移 |
| 老旧小区/老旧数字区 | 照明覆盖出现断带、熟悉的脚步声消失了、楼栋号/门牌顺序异常 | 多感官综合:都是"经验知识"和"当下感知"的对不上 |
设计规则:
AI科幻的设定默认绑定到"在城市中有正常生活但被异常闯入的普通人"——不是天生英雄、不是训练有素的特工、不是猎鬼世家。这个绑定的核心情感是"被迫卷入":
AI科幻设定的主题光谱锚定在秩序与混沌之间:
> 主题句示例:"你以为最安全的地方——你的家、你的楼道、你每天经过的系统监控室——其实一直在展示着你看不懂的信号。"
通用-设计故事设定 另写一套平行规则。Take lornshrimp/ai科幻-设计故事设定 from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.