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Ai科幻 ���成章节控制卡

lornshrimp/ai科幻-生成章节控制卡

用于【AI科幻】题材下的章节控制卡生成。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充主线推进、数据痕迹场、系统阻力与危险升级口径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-生成章节控制卡`。关键词:AI科幻控制卡、主线推进、数据痕迹场、中段回报、危险升级。

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Install

one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-生成章节控制卡

The instruction itself

3 sections, as written by the author

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

AI科幻-生成章节控制卡

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-生成章节控制卡

强制要求

  • 不得绕过 通用-生成章节控制卡 另写一套平行共性规则。
  • 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。

继续读取的题材 references

  • references/题材控制卡补充规则.md
  • references/控制卡标题段落与作者有话说策略.md
  • references/可直接复制填写的AI科幻控制卡模板.md
  • references/卷首_中段_卷尾分型模板卡.md

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我给这章做控制卡
  • 先把这一章的中段回报和危险升级钉死
  • 给我一张AI科幻可填控制卡
  • 把旧线回收和数据痕迹场压成施工卡
  • 这章到底该推进哪条主线任务

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-生成章节控制卡
  • 控制卡必须写清:本章回应哪个旧问题、本章中段兑现什么回报、本章把谁推向什么更糟局面。
  • AI科幻题材下,数据痕迹场动作、系统阻力与章末危险升级不能缺位。
  • 控制卡必须能反查回故事面 / 分卷任务;若无法反查上游来源,默认视为链路未接通。
  • 若用户要求“直接给我一张可填卡”,默认优先输出并填写题材模板卡,而不是只给散点建议。

与连续性管理的组合关系

  • 若任务属于连续章、续写、修章或旧线回收,当前 Skill 应与 AI科幻-管理连续性冷热线 组合使用,而不是单独悬空运行。
  • AI科幻-管理连续性冷热线 负责判断哪些旧问题、旧人物、旧关系、旧数据痕迹了应回归窗口;当前 Skill 负责把这些窗口落成“这一章必须怎么写”的控制卡字段。
  • 控制卡至少要把以下内容钉死:旧问题回应、新问题升级、中段回报、数据痕迹场动作、章末钩子与最小危险升级。

与上游链路的闭环关系

  • 上游默认链路应理解为:AI科幻-设计故事面AI科幻-设计分卷大纲AI科幻-生成章节控制卡
  • 控制卡不是凭空脑暴的章摘要,而是把故事面供血、卷级任务、冷线回归和本章回报压缩成施工命令。
  • 若本章来自明确卷纲,优先先读卷级启动表、章清单、伏笔管控台与相关台账,再生成控制卡。

直接交付口径

  • 默认可交付物不是一句章摘要,而是一张可直接复制填写、可直接转入正文施工的题材控制卡。
  • 当任务继续进入正文创作时,本控制卡应优先作为 AI科幻-创建小说正文AI科幻-章节创作闭环 的写前施工底板。
  • 当章节位置已知时,默认还应判断它属于卷首 / 中段 / 卷尾哪一型,并在基础模板卡之上追加分型字段。

How to use it

Copy the folder

Take lornshrimp/ai科幻-生成章节控制卡 from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

Check the name does not clash

The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.