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Ai科幻 ���行微空间受限场景

lornshrimp/ai科幻-执行微空间受限场景

用于【AI科幻】题材下的微空间或受限空间场景施工。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻标准入口名、补充受限数字空间、技术针脚、规则代价与数据痕迹回收口径,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-执行微空间受限场景`。关键词:AI科幻微空间、系统机房、电梯井、系统监控室、数据存储区、贴脸技术惊悚。

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one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-执行微空间受限场景

The instruction itself

3 sections, as written by the author

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

AI科幻-执行微空间受限场景

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-执行微空间受限场景

本层职责

  • 保留“AI科幻-执行微空间受限场景”这一标准入口名。
  • 将微空间 / 受限空间场景施工的共性骨架路由到 通用-执行微空间受限场景
  • 补充AI科幻题材下的城市受限空间、技术动作、技术针脚、规则代价与数据痕载体口径。

继续读取的题材 references

  • references/README.md
  • references/都市微空间异化手法与禁行项.md
  • references/控制卡压进微空间镜头的施工桥.md

常见触发词 / 用户说法速查

  • 楼道 / 电梯这场怎么更吓人
  • 帮我把AI科幻微空间写得更贴脸
  • 这段受限空间只有氛围没有后果
  • 把微反常压进这场戏里
  • 给我一个可复盘的城市受限空间场景

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-执行微空间受限场景
  • 由于 通用-执行微空间受限场景 是专项子 Skill,执行时必须先加载并使用 AI科幻-执行场景单元,再进入当前专项场景处理。
  • 当前题材 Skill 负责题材补充口径与裁判边界,通用-执行微空间受限场景 负责微空间专项工法与共性流程。
  • 不得绕过 通用-执行微空间受限场景 在本文件里恢复一整套平行共性规则。
  • 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。

题材补充方向

  • 系统机房、电梯井、系统监控室、隔离区、数据存储区、中心服务器区、机房侧厅等空间,优先先写其"正常数字功能",再写哪一处流程、设备或数据流轻微失真。
  • AI科幻题材下的最低交付口径是:微反常 → 动作选择 → 后果升级 → 数据痕迹收,不能只写到“主角感觉不对劲”。
  • 微空间里的高价值异常优先来自:系统准入控制电梯停靠、值班制度、灯光、监控、工牌、回执、排队与窗口口径。
  • 若上游已有控制卡,优先把其中的反常信号、系统阻力和章末危险升级压进微空间镜头,而不是现场另起一套抽象惊悚设计。

微空间施工最低交付

  • 空间正常秩序已写清。
  • 第一处偏差可被角色动作验证。
  • 验证动作立刻带来后果、风险或数据痕迹
  • 至少一处技术针脚进入可复盘链条,而不是只做氛围摆件。

禁止事项

  • 不要把题材骨架写成 通用-执行微空间受限场景 的平行副本。
  • 不要省略 AI科幻-执行场景单元通用-执行微空间受限场景 的加载关系。
  • 不要把微空间惊悚写成只剩气氛词的静态摆设。

How to use it

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Take lornshrimp/ai科幻-执行微空间受限场景 from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

Check the name does not clash

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