mcpbeat

Ai科幻 ���行对话冲突

lornshrimp/ai科幻-执行对话冲突

用于【AI科幻】题材下的审讯、试探、争执、谈判与规则对峙场景。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留AI科幻入口名、补充职业语体与程序压迫,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-执行对话冲突`。

1k tokens
context cost
the whole folder, loaded on every use
4
files
instructions only
0
copies elsewhere
how many repositories repackaged it
148
stars on the repo
on the repository, not the skill itself

Install

one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill AI科幻-执行对话冲突

The instruction itself

3 sections, as written by the author

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

AI科幻-执行对话冲突

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-执行对话冲突

强制要求

  • 不得绕过 通用-执行对话冲突 另写一套平行共性规则。
  • 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。

本层职责

  • 保留“AI科幻-执行对话冲突”这一题材入口名。
  • 将对话冲突的共性骨架路由到 通用-执行对话冲突
  • 补充AI科幻题材下的职业黑话、窗口话术、程序压迫、试探、误导与关系裂变口感。

继续读取的题材 references

  • references/README.md
  • references/都市职业话术与审讯压迫补充.md
  • references/控制卡回报点与对话施压桥.md

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我把这段对话写得更有压迫感
  • 这场审讯 / 套话 / 争执太平了
  • 给AI科幻对话加潜台词和误导
  • 这段窗口摩擦怎么写得更像真事
  • 让对话承担数据推进和风险升级

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-执行对话冲突
  • 对话不能只当设定解释器,还要承担试探、误导、威胁、关系裂变、系统摩擦或数据痕迹影功能。
  • 关键对话结束后,局面必须发生可感知变化。
  • 当前题材链路统一使用本标准入口名。
  • AI科幻对话里要特别重视制度语言、窗口话术与熟人试探造成的压迫,而不是只靠情绪吵架。
  • 若该段承担控制卡中的中段回报、数据推进或章末翻面,必须把这些任务显式压进对话场,而不是让对话只做解释。

何时使用

当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:

  • 审讯、套话、谈判、争执、窗口摩擦、试探式对峙。
  • 需要把信息说明改成更有压力与潜台词的对话。
  • 需要让对话同时完成数据推进、关系变化与风险升级。

禁止事项

  • 不要把题材骨架写成 通用-执行对话冲突 的平行副本。
  • 不要把关键对话写成纯解释、纯抒情或纯世界观广播。
  • 不要让所有角色说话像同一个作者。

How to use it

Copy the folder

Take lornshrimp/ai科幻-执行对话冲突 from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

Check the name does not clash

The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.