用于设计或校准作品的题材定位框架。适合从零生成故事概念、题材定位、平台校准、读者承诺梳理与创新组合整理。关键词:题材定位、概念工厂、PK筛选、平台口径、主角抓手、现实锚点、代价锚点、创新组合、代偿原型、套路定位。
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 通用-设计题材定位框架
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
> 题材路由:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-设计题材定位框架 Skill,则:
> - 将题材特性骨架路由到 <题材>-设计题材定位框架,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
> - 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-设计题材定位框架。
题材定位不是写一句“这本书是什么”,而是先把这本书为什么能成立、为什么能持续、为什么读者会继续追钉死。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
> 来源:自知乎精华《如何写好一个优质的长篇小说?》(摘星,2026-06-17)。
在进入任何定位流程之前,必须先钉死以下三个问题——它们是整本书的“圆心”,后续所有决策(题材选择、平台校准、套路定位、代偿设计)都必须能回指到这三个要素。任何一个模糊,后续设计就会漂移:
| 要素 | 定义 | 验收标准 |
| --- | --- | --- |
| 主题(内核) | 这本书最终想表达的内核——不是题材(“悬疑”),而是内核(“一个被冤枉的人如何找回自己的名字”) | 能否用一句话说清这本书“最终在讲什么”?如果只能说“悬疑+重生”,未达标 |
| 总冲突(驱动力) | 外部恩怨/危机 + 主角内心缺陷/执念。两者必须同时存在,缺一不可 | 能否同时写出“外部危机是什么”和“主角内心过不去的那道坎是什么”?缺任何一个,冲突链就不完整 |
| 终极目标(终点) | 主角从头到尾要完成的那件事——全程不跑偏的标尺 | 删除终极目标后,主角的行动链是否还能成立?若能,说明终极目标尚未钉死 |
三要素的结构化形式(主题/总冲突/终极目标)本身就是 AI 搜索高价值的结构化信息:
> 详细原理见 ../../写作研究/GEO小说项目核心参考.md。
> 核心原则:最赚钱的故事创意,从来不是凭空想出来的,而是从大量竞品、标杆、素材和研究里"长"出来的。题材定位的第一动作不是"想一个创意",而是先打开所有可吸收的灵感来源。
在执行题材定位或概念工厂之前,必须先扫描并加载以下全部可用的灵感来源。至少加载三种以上来源后才能进入概念生成环节,否则判为"闭门造车",输出的定位大概率没有竞争力。
> 核心原则:网文趋势以月为单位变化。本地文件(竞对分析、写作研究等)的结论反映的是截至数据采集时的市场状态,无法覆盖最近几周的新风向、新爆款和新套路。所有定位工作的第一步,必须是打开网络搜索捕捉最新信号。
执行题材定位前,必须先用网络搜索捕获当前最新趋势,避免拿着过时数据和过气套路来做设计:
| 搜索方向 | 搜索目的 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| 赛道最新风向 | 搜索"{目标题材} + 网文 + {当前年份} + 趋势/爆款/新书" | 验证V1(题材)选择是否仍处于上升期,而非已过气的赛道;若搜索结果与本地研究结论不一致,以最新搜索结论为准 |
| 新晋爆款拆解 | 搜索"{目标题材} + 近期完本/连载 + 爆款/黑马/高收藏" | 补充本地竞对分析未能覆盖的最新竞品样本;重点关注最近 1-3 个月内崛起的新书 |
| 套路时效性验证 | 搜索"{套路名称} + 网文 + 饱和/过时/读者厌烦" | 验证计划使用的套路组合是否已被市场淘汰或读者疲劳;避免在2026年仍用2023年的热门套路 |
| 平台最新动向 | 搜索"{目标平台} + 新政策/征文/扶持计划 + {当前年份}" | 确认平台近期是否有题材扶持、征文活动或规则调整,校准V2(平台口径) |
| 读者情绪迁移 | 搜索"{目标题材} + 读者/书评 + 想看/审美/疲劳" | 捕捉读者偏好的微妙迁移——如"读者开始对XX套路审美疲劳,转向YY方向" |
| 跨行业信号 | 搜索"短剧/影视 + {目标题材} + 趋势 + {当前年份}" | IP衍生方向的先验信号,判断题材的跨媒介热度是否仍在上升 |
> 搜索来源:可以使用环境中任意可用的搜索工具(如 Bing 搜索、智谱搜索、阿里百炼搜索等),根据可获得性和实时性选择合适的工具。搜索结论必须标注来源与搜索时间(精确到月),以便下游判断信息的时效性。不得将未经验证的搜索摘要作为决定性证据。
| 来源路径 | 提供什么 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| {题材}/竞对分析/ 目录下的已有报告 | 同赛道爆款的套路组合、卖点策略、读者评价数据 | ① 识别已被广泛使用的套路→避开红海组合;② 找到竞对做得差的维度→作为差异化的进攻方向;③ 发现读者高频好评/差评的关键词→指导定位口径 |
| 素材库/竞品拆解/ 目录下的跨题材拆解 | 跨赛道的成功模式迁移 | 判断"这个套路在别的赛道火了,在自己的赛道有没有落地空间" |
> 搜索指引:若目标题材目录下 竞对分析/ 不存在或内容不足,应先调用 通用-分析竞对作品 完成一轮竞对深拆,再回到题材定位。
> 来源:七猫作家交流区精华帖 #34903《怎么写好微创新?在众多类型的小说中突出重围?》(编辑云杉,收藏14,阅读10888)。本文档提炼的微创新框架已沉淀为 references/微创新框架与人设情节创新.md。
题材定位的"创新组合"维度不能只靠直觉判断。引入微创新框架作为概念工厂阶段的评估工具:
| 方向 | 类型 | 操作要点 |
| --- | --- | --- |
| 人物关系创新 | ①纯粹的男女主关系创新;②涉及配角的男女主关系创新;③重要配角关系创新 | 在标准人设上叠加一层非常规关系,关系必须对剧情推进有直接影响 |
| 身份职业创新 | ①该题材不常见身份;②特殊身份职业 | 选择该题材很少出现但有叙事价值的职业,能力必须推动主线 |
| 方向 | 核心 | 适用题材 |
| --- | --- | --- |
| 生活化情节创新 | 日常细节中的细腻情绪调动 | 都市、婚恋、甜宠 |
| 夸张化情节创新 | 狗血戏剧性场景,涉及生死/极端抉择 | 古言、虐恋、玄幻 |
详细框架见 references/微创新框架与人设情节创新.md。
| 来源路径 | 提供什么 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| 项目 Agents.md 注册的"作品蓝本模板" | 标杆作品的叙事架构DNA、套路指纹、钩子策略 | ① 蓝本的套路清单直接作为变量选项库(V4-V7)的输入;② §十八套路指纹中的"跨题材迁移建议"直接用于判断哪些组合有差异化空间 |
| CommonSkills/通用-蒸馏作品蓝本/ 的输出物 | 标准化的蓝本分析格式 | 如果有同赛道蓝本,直接读取其"读者吸引指纹"部分的章首/简介/钩子模式,作为定位口径的参照基线 |
| 来源路径 | 提供什么 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| 项目根/写作研究/ + {题材}/写作研究/ + CommonSkills/写作研究/ | 题材趋势、平台生态、读者偏好、写作技法研究 | ① 题材趋势→判断V1(题材)选择的时代合理性与赛道热度;② 平台生态→校准V2(平台口径);③ 读者偏好→设计V3(代偿原型)和V7(情绪回报)的选项权重 |
| CommonSkills/通用-蒸馏写作研究/ 的产出模板 | 题材×平台的默认约束基线 | 作为V1(题材)和V2(平台)选定后的默认参数,确保定位不脱离题材×平台的基本规则 |
| 来源路径 | 提供什么 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| 项目根/素材库/(如桥段池、名场面池、人物设定池、反转池等) | 预积累的可用素材、桥段模板、人物原型 | ① 搜索与当前题材相关的桥段/名场面→直接作为概念生成的素材输入;② 素材库中的"轻悬疑反转池""冷幽默毒舌池"等→作为V8(职业切口)和V6(情节推进)的创意来源;③ 已有的人物设定→作为V5(人物关系)设计的参考 |
| 素材库/搜索日志/ | 过去搜索过的素材关键字与结果 | 避免重复搜索同一方向;也可从中发现尚未深入挖掘的潜在方向 |
当趋势捕获(来源一)和本地来源仍不足以支撑决策时,使用网络搜索做深度补证:
> 来源一负责"最新趋势捕获",来源六负责"深度补证"。两者搜索方向不同,不可互相替代。
| 来源路径 | 提供什么 | 定位阶段如何使用 |
| --- | --- | --- |
| CommonSkills/通用-设计题材定位框架/references/七猫平台作品标签库.md | 七猫平台已验证的 300+ 故事要素标签(风格、角色、情节、背景四大类) | ① 概念工厂阶段直接作为排列组合的要素池——从风格/角色/情节/背景中各抽一个标签,快速生成候选概念;② 判断"这个套路在七猫平台上是否有对应的标签"→如果找不到对应标签,说明该要素在七猫平台上可能缺乏读者认知基础;③ 标签的归类体系本身提供了概念设计的结构化约束——风格决定情绪承诺、角色决定代入锚点、情节决定推进引擎、背景决定舞台气质 |
| CommonSkills/通用-设计题材定位框架/references/番茄小说平台作品标签库.md | 番茄平台已验证的 340+ 故事要素标签(主分类、主题、角色、情节四大类;分男频和女频两大通道) | ① 概念工厂阶段直接作为排列组合的要素池——从主分类/主题/角色/情节中各抽一个,快速生成候选概念;② 番茄的主分类系统比其他平台更细化(如"悬疑"拆分为"悬疑灵异"和"悬疑脑洞"),选主分类即锁定了番茄分发赛道,可借此校准 V2(平台口径);③ 标签带有平台读者预期信息(如"战神赘婿"是一个独立主分类而非角色标签),说明该题材在番茄上有独立的读者基本盘 |
| CommonSkills/通用-设计题材定位框架/references/知乎盐选平台作品标签库.md | 知乎平台已验证的 140+ 故事要素标签(题材、角色、情节、情绪四大类;男频女频共用一套标签;另有时空/频道二级联动) | ① 概念工厂阶段直接作为排列组合的要素池——从题材/角色/情节/情绪中各抽一个,快速生成候选概念;② 知乎标签体系的最大特色是情绪被设为独立维度(七猫/番茄均无此独立类别),说明知乎推荐系统尤其看重情绪定位——概念工厂生成知乎方向概念时应优先选定情绪标签;③ 知乎的"时空"维度(古代/现代/历史/未来/架空/末日/民国/年代)在七猫/番茄中无此独立级别,可作为背景设定的结构化约束 |
| CommonSkills/通用-设计题材定位框架/references/豆瓣阅读平台作品标签库.md | 豆瓣阅读平台已验证的 ~300 个故事要素标签(7 个主分类各有独立的子类型标签和常用标签集,其他标签跨分类共用) | ① 概念工厂启动时必须先选主分类再读标签库——豆瓣的标签池随主分类切换(言情小说 72 个标签、科幻小说仅 24 个等),选错主分类会丢失对应标签;② 豆瓣标签以情感关系和现实主义为绝对核心(先婚后爱/破镜重圆/市井生活/北漂/职场/家庭),与七猫/番茄的爽感驱动有本质差异;③ 豆瓣允许作者自行添加标签(七猫/番茄均不可)——概念工厂可突破平台标签限制生成"无对应标签"的创新概念,且豆瓣没有独立的主分类分发机制,标签更侧重"描述作品"而非"锁定赛道" |
| CommonSkills/通用-设计题材定位框架/references/爱奇艺文学平台作品标签库.md | 爱奇艺文学平台已验证的 ~250 个故事要素标签(元素、人设、时间、风格四维独立选择) | ① 概念工厂阶段直接作为排列组合的要素池——从元素/人设/时间/风格各维度抽标签组合,爱奇艺的四个维度互不重叠且可自由叠加;② 爱奇艺的标签体系有鲜明的IP影视化导向(毒妃/医妃/摄政王/霸总/基层公务员/警察等标签在七猫/番茄中少见但在爱奇艺独立列出),概念工厂在生成偏爱奇艺方向概念时应优先考虑"画面感和连续剧结构";③ 爱奇艺有独立的时间维度(仅 7 个标签:末世/唐朝/宋朝/明朝/三国/秦朝/清朝),可在其他标签维度不选时间设定时,单独在时间维度中补充——这点在七猫/番茄/豆瓣/知乎中均无对应设计 |
> 标签库与套路定位的关系:平台标签库中的"情节"标签(如「重生」「系统」「扮猪吃虎」)与套路定位四级分类体系中的标签高度重合,但两者用途不同——标签库提供的是已被平台验证的要素是否存在的信息,套路定位提供的是选中的要素如何组合运作的设计方法。前者回答"有什么可用",后者回答"怎么用"。
>
> GEO 视角(新增):平台标签不仅是分类工具——当你的作品标签在各平台一致且完整时,AI 搜索会将这些标签作为结构化元数据用于题材归类。一致的标签体系(书名+类型+标签在起点/番茄/豆瓣等平台覆盖相同关键词)可以显著提升 AI 搜索的可见性。详见 ../../写作研究/GEO小说项目核心参考.md。
第一步:网络搜索捕获最新趋势(来源一)——先确认当前网文市场的最新风向,避免拿着过时数据做设计。搜索结论必须标注来源与搜索时间。
第二步:并行加载本地资产——竞对分析报告(来源二)、作品蓝本(来源三)、写作研究(来源四)、素材库(来源五)、网络深度补证(来源六)、平台标签库(来源七)。本地下载与标签库加载可并行。
第三步:来源七(平台标签库)仅在概念工厂启动或套路定位时加载,纯定位诊断阶段可跳过。
时效性冲突规则:当来源一的网络搜索结果与本地文件(来源二至七)的结论不一致时,以来源一的最新搜索结论为准,但须在定位报告中显式标注"旧结论已被新趋势覆盖"。
加载完至少三种来源后再进入概念生成。
以下所列 references 文件必须通过 read_file 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:
reference_missing_{refName},不得静默跳过。命中题材定位任务时,除本文件外,必须根据当前执行阶段继续读取以下参考文件。每个文件标注了在哪个流程步骤、什么条件下、由哪一步调度读取:
| 执行步骤 | 强制读取 | 何时读 | 为什么读 |
| --- | --- | --- | --- |
| 要素排列组合 → 生成候选概念 | references/七猫平台作品标签库.md | 概念工厂启动时(见灵感来源-来源七) | 从风格/角色/情节/背景四大类标签中各抽一个,快速生成有商业底色的候选概念 |
| 要素排列组合 → 生成候选概念(番茄平台优先时) | references/番茄小说平台作品标签库.md | 概念工厂启动时(见灵感来源-来源七) | 从主分类/主题/角色/情节四大类标签中各抽一个;番茄的主分类比七猫更细化(如"悬疑"分"灵异"和"脑洞"两个独立主分类),选主分类即锁定分发赛道;男频/女频两套独立的标签体系可分别用于对应受众通道的概念生成 |
| 要素排列组合 → 生成候选概念(知乎平台优先时) | references/知乎盐选平台作品标签库.md | 概念工厂启动时(见灵感来源-来源七) | 从题材/角色/情节/情绪四大类中抽标签组合;知乎的情绪被设为独立维度,概念生成时应优先选定情绪标签;知乎不限标签数量,可叠加更多标签以扩大推荐覆盖 |
| 要素排列组合 → 生成候选概念(豆瓣平台优先时) | references/豆瓣阅读平台作品标签库.md | 概念工厂启动时(见灵感来源-来源七) | 必须先选主分类再读标签库——豆瓣的标签池随主分类切换(言情 72 个 vs 科幻 24 个);豆瓣标签以情感关系和现实主义为绝对核心,与其他平台的爽感驱动有本质差异;豆瓣允许自定义标签,可突破平台标签限制 |
| 要素排列组合 → 生成候选概念(爱奇艺平台优先时) | references/爱奇艺文学平台作品标签库.md | 概念工厂启动时(见灵感来源-来源七) | 从元素/人设/时间/风格四维中抽标签组合;爱奇艺的标签体系有鲜明的IP影视化导向(毒妃/医妃/摄政王/基层公务员等标签为爱奇艺独有);爱奇艺有独立的时间维度(7 个朝代/末世标签),可在元素维中不选时间背景时单独补充 |
| 从"要素组合"升维为"真正立意" | references/立意升维与如果会怎样问题链.md | 候选概念生成后→PK 前 | 把"法医+重生+都市"这种要素组合升维成"如果一名法医发现自己父亲当年的死亡报告是他亲手参与伪造的,会怎样?"的合格立意 |
| V1(题材)初步选定后校验 | references/腾讯专栏题材背景三类坐标系增补.md | V1(题材)选择后 | 判断所选背景属于自创/主流/大火哪一类坐标系,评估读者代入风险 |
| V1(题材)选定后的题材库检查 | references/腾讯专栏题材库与生活化增补.md | V1(题材)选择后 | 落实"开书前先做题材库研究"的 P0 规则,确保题材选择不是凭灵感裸写 |
| 执行步骤 | 强制读取 | 何时读 | 为什么读 |
| --- | --- | --- | --- |
| 第二步「框架深化——钉死细节」全部六问完成后的逐项校验 | references/题材定位保真规则.md | 六问回答完毕后 | 用定位的五个钉子(平台主口径、主角抓手、母体来源、现实代价、创新闭环)逐项验证六问产出是否钉死 |
| 第6题「主平台口径、现实锚点、代价锚点与创新组合闭环」 | references/现实锚点与代价锚点矩阵.md | 第6题执行时 | 按现实锚点五维度(职业流程/制度摩擦/地域空间/经济压力/社会关系)和代价锚点六类型(身体/职业/关系/名誉/法律/心理)逐项落地 |
| 第6题「创新组合」的输出 | references/创新组合写法模板.md | 第6题执行时 | 用职业切口层/社会压力层/规则发动层的三层结构标准化输出创新组合 |
| GEO 一致性检查 | ../../写作研究/GEO小说项目核心参考.md(新增) | 框架深化阶段全程 | 检查定位声明在不同公开渠道的一致性——AI 搜索通过交叉验证判断可信度
| 执行步骤 | 强制读取 | 何时读 | 为什么读 |
| --- | --- | --- | --- |
| V2(平台口径)校准后的追读承诺检查 | references/平台定位与追读承诺检查表.md | 商业思维五要素完成后,进入三环校准前 | 用平台主口径检查+追读承诺表+失真警报三层校验确保平台定位不空转 |
| V2(平台口径)选定后的文风匹配检查 | references/腾讯专栏文风平台匹配增补.md | 平台口径校准后,进入套路定位前 | 检查所选平台与目标文风是否一致——文艺风发爽文站是天然劣势 |
| 商业思维五要素——读者画像与竞争差异化 | references/腾讯专栏读者爽感与财色权武增补.md | 商业思维五要素执行时 | 用"读者喜欢什么→爽么→爽在哪里"三问框架逐项钉死读者画像和爽点定位;财色权武四类爽点为差异化提供具体方向 |
| 执行步骤 | 强制读取 | 何时读 | 为什么读 |
| --- | --- | --- | --- |
| 四级套路选择中的第一级(核心设定类) | references/腾讯专栏题材金手指融合方法与核心点增补.md | 选择核心设定(系统/穿越/重生/异能等)时 | 风向的本质是题材+金手指的变化,用题材融合法设计核心设定的初始配置,而非凭空创造 |
| 执行步骤 | 强制读取 | 何时读 | 为什么读 |
| --- | --- | --- | --- |
| 代偿空间评估 / YY点设计 | references/腾讯专栏YY缺什么补什么增补.md | 确定核心代偿原型后 | YY点 = 缺什么补什么——检查代偿空间是否真正击中了读者的现实遗憾,而非抽象的"读者会爽" |
平台定位与追读承诺检查表.md、腾讯专栏文风平台匹配增补.md)。<!-- ===== Layer 2: 项目级缓存 ===== -->
若当前服务的项目根目录存在 Agents.md,执行题材定位前必须:
Agents.md;若其中声明了 主输出平台,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板Agents.md 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为题材×平台默认定位基线Agents.md 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为作品气质、语言卖点与文风边界参照Agents.md 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为成功样本的题材承诺、章首露出、卖点持续供血参照;并读取 §十八 套路指纹的套路清单与跨题材迁移建议,用于判断"这套路组合在当前赛道是否已被做烂、是否有反套路/差异化空间"Agents.md,或其中未注册对应模板——回退通用默认模式,不报错,不阻断本 Skill 默认消费字段:
竞对分析/ 已存在与当前项目、当前平台或当前赛道相关的竞对分析报告,必须先读取并纳入定位校准。当用户要求"导出候选概念做外部PK""生成外部AI评估指令""一键拷贝扔给别的AI"时,输出文件必须按以下原则构造:
使用 references/外部PK评估输出模板.md 作为模板骨架。该文件包含完整的文件结构、字段填充规则和使用限制。
概念工厂/{作品名}-概念工厂候选池-PK报告.md本 Skill 采用 "两步走"架构:先用概念工厂PK锁定一个最好的故事概念,再用现有框架在该概念基础上逐层深化。
> 为什么两步走比单独用其中任何一步都强?
> - 如果只用概念工厂:能选出"最对的概念",但这个概念缺少平台口径校准、现实代价锚定、黄金三章可执行性验证等深层设计——到总纲阶段容易发虚。
> - 如果只用现有框架:能钉死平台口径/现实锚点/代价链,但"封面这堵墙该往哪个方向砌"都没定就开始贴砖——方向不对,钉得越牢浪费越大。
> - 两步走 = 先选定方向(概念工厂),再砌墙(框架深化)。缺一步都不完整。
执行 概念工厂 模块,通过要素排列组合 × 多轮PK,在 30-80 个候选中锁定一个最有商业化潜力的故事概念。详见下方的 概念工厂 章节。
针对概念工厂产出的决胜概念,回答并写实以下问题:
业余大纲思考的是"我想写什么""我觉得这个设定很酷"。专业大纲思考的是市场、读者、竞争、商业节点与数据预留。题材定位时,必须逐一回答以下五要素:
> 题材定位不能只停留在"写什么题材",还必须回答"用哪组套路来写"。"先婚后爱"不是题材(它属于现言/古言题材下的人物关系套路),"扮猪吃虎"不是题材(它属于玄幻/都市题材下的情节推进套路)。题材确定赛道,套路确定读者预期。
>
> 套路与叙事架构的正交性:同一套路可以用不同节奏讲(追妻火葬场可以快节奏也可以慢热),同一节奏可以讲不同套路。套路定位决定"讲什么故事",节奏设计决定"怎么讲"——两者独立决策、交叉消费。
> 来源:知乎·虎兔阅读《好莱坞的"七层模型"中国化:为什么你的网文火得快凉得更快?》(2026-07-18,第6层:网文二十年类型进化)。
网文二十年形成了自己的类型语法——这不是套路,而是读者已经被驯化的"解码系统"。你违背它,读者会不适;你精通它,才能打破它。
核心原则:类型语法是"契约"不是"枷锁"。 就像科恩兄弟精通西部片语法才能拍出《老无所依》这种反西部片——网文作者也必须先成为类型专家,才能成为类型叛徒。
| 类型 | 核心语法 | 读者预期 | 打破语法的前提条件 |
| --- | --- | --- | --- |
| 玄幻 | 等级体系(斗之气→斗者→斗宗)、功法秘籍、宗门斗争、秘境探险 | 升级爽感、越级挑战、扮猪吃虎 | 《将夜》在玄幻里加入历史权谋——前提是升级爽感基线不丢 |
| 仙侠 | 筑基→金丹→元婴修真体系、正魔两道、渡劫飞升、法宝丹药 | 长生执念、因果轮回、大道无情 | 《修真四万年》在仙侠里加入科幻元素——前提是修真体系骨架完整 |
| 历史 | 穿越→先知优势→种田→争霸→改革→统一 | 改变历史的代偿快感、制度推演 | 在标准争霸线上叠加王朝治理的结构性难题(如《大明王朝1566》式) |
| 都市 | 重生→弥补遗憾→商业帝国→家族守护→情感修复 | 遗憾弥补、阶层逆袭、情感救赎 | 在标准逆袭线上注入中国式阶层流动焦虑(如《大江大河》式) |
| 无限流 | 副本→任务→生存→兑换→强化→主神空间 | 极限求生、资源博弈、团队信任 | 在标准副本结构上叠加不同卷的类型风格(如第1卷悬疑、第2卷战争) |
基于对大量网文标签体系、读者讨论、推荐系统与竞品拆解的分析,网文套路可归纳为 四个层级,每选一层时必须从表格中选择至少一个:
决定了"这个世界/主角凭什么不一样"。这是读者点开书后第一个接收到的信号。
| 套路 | 定义 | 读者预期 | 常见题材域 | 生命周期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 穿越 | 主角从现代/异界穿越到目标世界 | 信息差优势 + 现代知识降维打击 | 古言、历史、奇幻 | 贯穿全书,但知识优势在第2-3卷后递减 |
| 重生 | 主角死后回到过去重活一次 | 预知未来 + 弥补遗憾 + 复仇 + 先知先觉 | 都市、言情、修仙 | 贯穿全书,预知优势在第3卷后耗尽→需切换为"蝴蝶效应"驱动 |
| 系统 | 主角获得游戏化辅助系统 | 数据化成长 + 任务驱动 + 面板爽感 | 全题材(玄幻/都市/悬疑常见) | 贯穿全书,但需注意系统升级线不能与主线脱节 |
| 穿书 | 主角穿越进一本小说中 | 预知剧情 + 改变命运 + 与原著角力 | 女频言情 | 贯穿全书,预知优势在中段耗尽→需转为"被剧情反噬" |
| 异能觉醒 | 主角在现实世界中获得超常能力 | 日常中的非常规 + 隐藏身份 | 都市异能、悬疑 | 贯穿全书,能力成长线替代传统升级 |
| 日常/现实 | 无超自然设定,聚焦现实生活 | 真实感 + 代入感 + 生活质感 | 都市、职场、现实题材 | 贯穿全书,靠人物关系和社会压力驱动 |
选择规则:选且只选一种作为主角的初始配置。叠用(如"重生+系统")需在概念工厂R1兼容性检查中说明两套配置的互动逻辑。
决定了"读者为什么关心这些人之间的互动"。男频可弱化此层(选"无核心关系驱动"),女频必须选。
| 套路 | 核心关系张力 | 典型事件链 | 主要题材域 | 生命周期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 先婚后爱 | 婚约已存在但无感情 | 被迫成婚 → 磨合 → 产生真感情 | 女频古言/现言 | 贯穿全书,感情升温线自然支撑长线 |
| 追妻火葬场 | 一方辜负后追悔 | 付出 → 被辜负 → 离开 → 追回 | 女频言情 | 前30章虐→中30章独立成长→后30章追回 |
| 替身文学 | 一方被当作他人替身 | 被替代 → 发现真相 → 身份觉醒 | 女频言情 | 前20章替身期→中段觉醒→后段反转 |
| 白月光/朱砂痣 | 心中有个无法替代的人 | 比较 → 伤害 → 白月光塌房/释然 | 女频言情 | 前15章白色月光压制→中段塌房→后段释然 |
| 破镜重圆 | 分离后重逢 | 分手/离婚 → 各自成长 → 重逢 | 女频言情 | 前10章重逢冲突→中段重新认识→后段再选择 |
| 师徒恋 | 师生关系中的禁忌感 | 授业 → 依赖 → 越界 → 立场冲突 | 仙侠、玄幻 | 前30章师慈徒孝→中段越界→后段对抗外界 |
| 契约婚姻 | 假结婚各取所需 | 签契约 → 假夫妻 → 真感情 | 女频现言/古言 | 全程张力维持(契约解除倒计时驱动) |
| 对照组/打脸 | 被看不起 → 证明自己 | 被轻视 → 隐忍 → 爆发打脸 | 全题材 | 可贯穿全书,每卷一个打脸对象 |
| 雇佣关系 | 雇主与雇员间的地位差与逐渐平等 | 利益绑定 → 互相了解 → 地位翻转 | 都市、职场 | 前20章雇佣压制→中段反转→后段平等 |
| 无核心关系驱动 | 主线不依赖关系张力,关系仅作为辅料 | N/A | 玄幻升级流、硬核悬疑 | 关系套路可选跳过,但不得为零(至少留一条关系线) |
决定了"每一章/每一卷靠什么让读者想翻页"。必须选1-2个,第一驱动和第二驱动。
| 套路 | 定义 | 典型节奏 | 主要题材域 | 生命周期 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 升级打怪 | 通过战斗/考核逐步变强 | 遇敌 → 战斗 → 升级 → 更强敌人 | 玄幻、奇幻、修仙 | 贯穿全书,但需注意"战力通胀"——每卷升级幅度需递减 |
| 解密探案/单元案 | 逐个解决案件/谜题,同时推主线 | 接案 → 调查 → 破案 → 牵出主线 | 悬疑、推理、都市 | 贯穿全书,单元案闭环+主线暗线的双线模式天然撑长篇 |
| 扮猪吃虎 | 主角故意隐藏实力后惊人爆发 | 低调 → 被挑衅 → 碾压对手 → 众人震惊 | 全题材 | 核心动力是"打脸→新身份→更大舞台"的循环,可全程维持 |
| 掉马甲 | 主角隐藏的身份被逐步揭露 | 隐藏身份 → 蛛丝马迹 → 身份曝光 → 震撼 | 全题材(常见于男频) | 前30章藏→中30章逐步漏→后段全曝光 |
| 退婚流 | 开局/早期被退婚由此开启主线 | 被退辱 → 立誓 → 逆袭打脸 | 玄幻、古言 | 通常只能支撑前30-50章,之后需切换到新驱动引擎 |
| 废材流 | 主角被认为是废物实则不凡 | 被轻视 → 隐藏实力 → 震惊全场 | 玄幻、修仙 | 前20章废物期→中段开始展露→后段王者归来 |
| 幕后黑手 | 主角在暗中操控局势 | 布局 → 棋子行动 → 收网 | 智斗、权谋、都市 | 贯穿全书,蓄力期长——前3章需有补偿性替代回报 |
| 种田/基建 | 从零建设势力/领地 | 白手 → 发展 → 扩张 → 遇威胁 | 历史、奇幻、科幻 | 贯穿全书,建设线+外敌线的双线推进 |
| 复仇流 | 主角以复仇为终极目标的推进模式 | 确认仇人 → 逐个击破 → 最终对决 | 都市、武侠、仙侠 | 贯穿全书,复仇对象按难度分层安排 |
决定了"读者读完一章后,获得的核心情绪价值是什么"。必须选且只选一种主承诺。
| 套路 | 读者承诺 | 反面 | 适配代偿原型 | 核心技法 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 爽文 | 持续的打脸/逆袭快感 | 憋屈(憋屈后爆发) | 底层崛起型、被低估复仇型 | 先压制后释放的循环,压制篇幅≤爆发篇幅 |
| 甜宠 | 关系中的温暖甜蜜 | 虐心、误会 | 大女主逆袭型(后期) | 关系推进稳定上升,冲突来自外部而非内部 |
| 虐文 | 让读者哭/心疼的情绪释放 | 轻松搞笑 | 大女主逆袭型(前期) | 被辜负情绪的真实刻画,哭完后必须给希望 |
| 悬疑 | 持续的未知感和解谜欲 | 剧透、过早揭露 | 所有原型(偏慢热) | 信息释放秉持"设悬念→逐步揭示→新悬念"的循环 |
| 治愈 | 读完感到温暖/释然 | 致郁、沉重 | 大女主逆袭型(结局期) | 创伤→理解→接纳的完整心理弧线 |
不是所有套路都能随便叠。以下矩阵标注了高频冲突对与黄金组合:
| 组合 | 兼容性 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| 追妻火葬场 + 甜宠(同时) | 🔴 冲突 | 前者是"先虐后甜",后者是"持续甜蜜",同时存在会让读者困惑。解决策略:分阶段——前30章虐文+后期转为甜宠 |
| 爽文 + 悬疑 | 🟢 黄金组合 | 打脸后立刻抛新悬念,冲刺与留白交替,读者追读欲极强 |
| 重生 + 解密探案 | 🟢 黄金组合 | 重生者的预知优势与"知道凶手但没证据"的制造悬念天然咬合 |
| 系统 + 日常/现实 | 🟡 需补丁 | 系统面板出现在纯现实题材中需要合理隐藏/解释机制 |
| 退婚流 + 甜宠 | 🟡 需补丁 | 退婚后需要情感替代线,否则感情线空转 |
| 幕后黑手 + 爽文 | 🟢 黄金组合 | 蓄力期给出小胜(爽),收网期给出大胜(更爽) |
| 穿书 + 先婚后爱 | 🟢 黄金组合 | 穿书者知道原著的"相敬如冰"结局→努力改变→关系升温 |
| 种田基建 + 悬疑 | 🔴 冲突 | 种田的慢节奏积累与悬疑的高频信息释放存在根本节奏冲突 |
| 底层崛起 + 虐文 | 🟡 需补丁 | 底层已经够惨了,再加虐文会让读者感到绝望而非代偿——需确保每次虐后都有实质性的成长回报 |
| 升级打怪 + 解密探案 | 🟢 黄金组合 | 每解锁一个等级→接触更复杂的案件→环环相扣 |
> 黄金组合表示两套路之间有天然的叙事咬合、不需要额外设计衔接。
> 需补丁表示可以实现但需要额外的设计工作来弥合冲突。
> 冲突表示不推荐直接叠用,除非有明确的阶段切换方案。
完成套路选择后,需标注每条套路的纯度定位:
纯套路 ←——— 混合变异 ———→ 反套路
| 位置 | 特征 | 读者感知 | 适用场景 |
| --- | --- | --- | --- |
| 纯套路 | 标准事件链 + 标准关系配置,读者一看就懂 | "这就是XX文的经典写法" | 新作者入门、平台跑量、读者忠诚度高的成熟赛道 |
| 混合变异 | 主套路框架 + 其他套路的元素 | "虽然是XX文但多了YY的新鲜感" | 大部分商业网文的最优选择——有辨识度又不至于太陌生 |
| 反套路 | 先建立读者对套路的预期、在关键时刻打破 | "等等,不应该是这样啊?" | 需要读者有"套路常识"才能欣赏反套路——不适合新手赛道 |
相同的套路在不同题材中运转时表现形态不同。定位时需要注意迁移后的落地形式:
| 套路 | 玄幻版 | 都市版 | 女频版 | 悬疑版 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 扮猪吃虎 | 废材隐藏修为→宗门大比碾压 | 大佬当保安→危急时刻出手 | 扮丑/扮蠢→关键时刻展露实力 | 菜鸟警员→在案发现场展现专业知识 |
| 先婚后爱 | 仙门联姻→共同抗敌中生情 | 家族联姻→意外同居→动心 | 古言赐婚→相敬如宾→共历患难 | 协议婚姻保护证人→假戏真做 |
| 幕后黑手 | 隐世大能操控宗门格局 | 幕后投资人操控商业战局 | 深宫棋手操控后宫权力 | 连环案的主谋在暗中操控调查方向 |
> 判定规则:若要做跨题材迁移,需要确保套路的抽象关系结构(关系的初始配置 + 核心事件链 + 情绪回报承诺)保持不变,变化的只是题材特定的表现形式。
某些套路对叙事节奏有天然倾向——不是绝对绑定,但有统计上的高相关性:
| 套路 | 倾向的章首模式 | 倾向的钩子密度 | 倾向的中段回报类型 |
| --- | --- | --- | --- |
| 追妻火葬场 | 内心独白切入(女主视角) | 高密度(每章有情绪钩子) | 关系推进/关系位移 |
| 升级打怪 | 动作切入 | 中密度(每3-4章一个大钩子) | 身份抬升/能力显示 |
| 解密探案 | 异常/悬念前置 | 中高密度(每2章一个新悬念) | 信息开口/线索显影 |
| 甜宠日常 | 对话切入或环境切入 | 低密度(钩子可有可无) | 关系推进 |
| 幕后黑手 | 内心独白或信息切入 | 低中密度 | 局面反击/局面逆转 |
> 定位时需检查:所选套路的天然节奏倾向与V2(平台口径)的节奏要求是否一致。如果不一致,需要在"平台-定位-节奏三环校准"中明确给出调整方案。
执行题材定位时,必须从上述四级分类中各选至少一项,显式完成以下决策:
| 决策 | 从哪里选 | 问题 | 示例 |
| --- | --- | --- | --- |
| 核心设定选择 | 第一级:核心设定类 | 穿越/重生/系统/穿书/日常/异能觉醒?选一个作为初始配置 | "重生+系统"双叠 |
| 人物关系配置 | 第二级:人物关系类 | 先婚后爱/追妻火葬场/破镜重圆/契约婚姻/对照组打脸/师徒?选一个作为关系驱动引擎 | "先婚后爱"作为核心关系配置 |
| 情节推进模板 | 第三级:情节推进类 | 扮猪吃虎/升级打怪/解密探案/种田基建/幕后黑手/退婚流/废材流?选1-2个作为事件推进方式 | "扮猪吃虎+掉马甲"双推 |
| 情绪回报承诺 | 第四级:情绪回报类 | 爽文/甜宠/虐文/悬疑/治愈?选一个作为读者情绪契约 | "爽文"主承诺 |
选定组合后,必须执行以下六项检查(比原有四项增加#5和#6):
| 场景 | 题材负责 | 套路负责 |
| --- | --- | --- |
| 起点都市重生文 | "都市"确定背景、"重生"确定初始能力 | "扮猪吃虎"确定事件推进方式、"爽文"确定情绪承诺 |
| 女频古言先婚后爱 | "古言"确定时代框架 | "先婚后爱"确定关系起点、"追妻火葬场"确定情绪轨迹 |
| 玄幻废材逆袭 | "玄幻"确定世界观 | "废材流"确定初始身份、"升级打怪"确定推进方式、"爽文"确定情绪承诺 |
| 都市悬疑解密 | "都市"确定空间、"悬疑"确定氛围 | "重生"+"解密探案"确定双线推进、"悬疑"确定情绪承诺 |
若已存在当前作品或同赛道蓝本的蒸馏产物(含 §十八 套路指纹),应直接读取其套路清单和跨题材迁移建议作为参照;若多部蓝本均使用同一套路组合且均获成功,可判定该组合为赛道"已验证有效组合";若本赛道的竞对分析报告已覆盖套路维度,套路定位可以直接引用其结论避免重复。
> 核心发现:网文读者追一本书,追的不是"情节",而是"一种被压抑处境的想象性反转"。穷小子翻身比富二代天生更吸引人,不是因为"穷人设定更真实",而是底层崛起天然提供了更大的代偿空间——读者在现实生活中处于被压制的低位,在阅读中体验"由低到高"的权力反转。这就是网文的底层驱动力。
>
> 《中国图书评论》2025年研究指出:标签系统之所以在网文中前所未有地庞大,不是因为平台分类需求,而是"爽"之文化逻辑的潜在驱动——标签所标识的,是以对爽点的标识为目的组建的关于如何言说压抑性生命经验的符号系统。
在确定题材定位前,必须先确定当前作品的核心代偿原型。代偿原型定义的不是"故事情节",而是"读者读这本书时在代偿什么心理需求"。
四大核心代偿原型:
| 原型 | 读者在代偿什么 | 人物起始位置 | 权力结构 | 核心读感模式 | 典型题材 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 底层崛起型 | "你们都看错了,我才是对的"被低估→证明 | 地位/资源/能力全面低位;被排挤、被嘲笑、被轻视 | 上层压制下层;通过努力+金手指实现阶层逆转 | 蓄力→打脸→升级→再蓄力→更大打脸 | 玄幻废材流、都市穷小子逆袭、凡人流修仙 |
| 被低估复仇型 | "原来他是真大佬"隐忍→亮底牌→碾压 | 隐藏实力/身份;表面弱势,实际有底牌 | 表面的压制关系(强压弱)vs 真实的反转(弱实强) | 被轻视→忍而不发→关键时刻亮底牌→震惊全场 | 扮猪吃虎、掉马甲、隐藏身份回归、赘婿流 |
| 大女主逆袭型 | "你配不上我"被辜负→觉醒→反杀→让对方后悔 | 情感/关系/社会地位低位;付出不被看见、被辜负、被替代 | 情感权力真空(付出者被辜负)→觉醒后的权力反转 | 付出→被辜负→觉醒→独立成长→碾压让对方后悔 | 追妻火葬场、离婚后惊艳、重生复仇女、妈咪带球跑 |
| 无敌碾压型 | "我就是规则"轻松→碾压→快意恩仇 | 开局即巅峰(重生/系统/隐藏实力),或迅速达到巅峰 | 主角天然在权力顶层;世界规则服务于主角 | 轻松应对→游刃有余→碾压打脸→快意恩仇 | 重生文(知道未来)、系统爽文、神豪文、无敌流 |
选择规则:
同题材内竞品众多,定位的核心差距不来自"题材不同",而来自代偿空间的大小。
代偿空间 = 人物的起始低位 × 最终的碾压高度
| 人物设定 | 起始低位 | 最终高度 | 代偿空间 | 商业潜力(估) |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 本身就是富二代的公子哥 | 4/10(生来就在高位) | 9/10(维持高位) | 5分 | 低—读者无法产生"这不就是我吗"的代入 |
| 被家族嫌弃的私生子 | 2/10(生来就被压制) | 10/10(逆袭成为继承人) | 8分 | 高—大幅的代偿落差提供持续打脸燃料 |
| 重生回过去的普通人 | 1/10(处境悲惨) | 10/10(预知未来逆天改命) | 9分 | 极高—极致低位+极致碾压 |
| 被出轨离婚的全职太太 | 1/10(情感/经济/社会三重低位) | 9/10(事业成功+前夫后悔) | 8分 | 极高—代偿原型精准击中特定人群 |
设计规则:
题材定位框架确定代偿原型后,必须将以下参数传递给下游所有设计Skill:
| 参数 | 下游Skill | 使用方式 |
| --- | --- | --- |
| 核心代偿原型 | 通用-设计总大纲 | 驱动M0/X/C体系的核心冲突类型设计 |
| 代偿空间评分 | 通用-设计总大纲、通用-平台签约评估框架 | 作为商业潜力评估的参照基线 |
| 代偿回报节奏预判 | 通用-设计分卷大纲 | 打脸/反杀循环的节拍设计 |
| 预期情绪密度等级 | 通用-设计总大纲、通用-设计分卷大纲 | 总纲的情绪刺激密度设计与分卷的黄金节奏公式基线 |
| 主力情绪回报类型 | 通用-设计总大纲、通用-设计分卷大纲、通用-设计故事面 | 各层面的情绪刺激点选择和卖点兑现方式 |
| 平台-定位-节奏三环校准结论 | 通用-设计总大纲、通用-平台签约评估框架 | 平台口径适配性判断与商业化节奏设计 |
| 黄金三章可执行性结论 | 通用-设计分卷大纲、通用-创建小说正文 | 前三章的结构设计硬约束 |
| 人物的起始低位设计 | 通用-设计人物传记 | 人物的起点状态、权力结构参数 |
| 代偿杠杆类型 | 通用-设计故事设定 | 能力/金手指的类型与成长路径 |
| 代偿协同需求 | 通用-设计故事面 | 支线的代偿类型选择 |
若在下游Skill设计过程中发现代偿原型与题材/人物/设定存在根本冲突,应回溯到题材定位框架层重新校准,不得在下游强行修补。
> 问题诊断:多轮实践表明,作品在题材定位阶段选定了定位(如"现实主义文学向女频婚恋""都市悬疑慢热"),但在定位描述中从未标明"该定位对应的读者预期节奏密度是什么"。结果下游Skill按文学创作的本能写,读者按网文的节奏预期读——两者的错位导致了"太慢太闷、没爽点没虐点"的系统性负面反馈。
>
> 一句话原则:定位不仅定义"写什么",还定义了"节奏必须多快、情绪多浓"。选择定位A(追妻火葬场爽文)就等于承诺了"每500字一个情绪刺激、前三章冲突密集",选择定位B(现实主义文学性)就不能把自己伪装成爽文——但代价是最初几周的留存数据可能不好看,且签约编辑可能因此拒稿。
每种代偿原型天然倾向不同的情绪刺激密度。题材定位时必须在描述中写明所选原型对应的预期密度:
| 代偿原型 | 天然情绪密度 | 读者预期节奏 | 常见题材 | 开篇密度要求 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 底层崛起型 | 中高密度(每2-3章一个中爽点) | "看他怎么一步步打上来"的积累式快感 | 玄幻废材流、凡人流修仙、都市穷小子 | 前三章至少完成"被轻视→首次小胜→更大目标"的循环 |
| 被低估复仇型 | 高密度(每1-2章一个反转/打脸) | "这次他又要亮什么底牌"的持续惊喜 | 扮猪吃虎、掉马甲、隐藏身份回归、赘婿流 | 前三章至少完成一次"被看不起→亮底牌→震惊"的完整打脸循环 |
Toolkit for styling artifacts with a theme. These artifacts can be slides, docs, reportings, HTML landing pages, etc. There are 10 pre-set themes with colors/fonts that you can apply to any artifact that has been creating, or can generate a new theme on-the-fly.
Applies Anthropic's official brand colors and typography to any sort of artifact that may benefit from having Anthropic's look-and-feel. Use it when brand colors or style guidelines, visual formatting, or company design standards apply.
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
Suite of tools for creating elaborate, multi-component claude.ai HTML artifacts using modern frontend web technologies (React, Tailwind CSS, shadcn/ui). Use for complex artifacts requiring state management, routing, or shadcn/ui components - not for simple single-file HTML/JSX artifacts.
Create distinctive, production-grade frontend interfaces with high design quality. Use this skill when the user asks to build web components, pages, or applications. Generates creative, polished code that avoids generic AI aesthetics.
Guidance for distinctive, intentional visual design when building new UI or reshaping an existing one. Helps with aesthetic direction, typography, and making choices that don't read as templated defaults.
Set up Tailwind CSS v4 in Expo with react-native-css and NativeWind v5 for universal styling
Use Expo DOM components to run web code in a webview on native and as-is on web. Migrate web code to native incrementally.
Take lornshrimp/通用-设计题材定位框架 from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.