lornshrimp/通用-设计线索伏笔与回收台账
用于设计、重写或维护线索台账、伏笔台账与回收计划。适合把线索、嫌疑、误导、伏笔、回收窗口与兑现后果写成作者可审计、可回指、可跨卷追踪的统一账本。关键词:线索台账、伏笔台账、回收计划、回收窗口、兑现后果、推理公平性。
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 通用-设计线索伏笔与回收台账
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
> 题材路由:若 .github\题材专用Skills\ 目录存在对应的 <题材>-设计线索伏笔与回收台账 Skill,则:
> - 将题材特性骨架路由到 <题材>-设计线索伏笔与回收台账,该 Skill 位于 .github\题材专用Skills\ 目录。
> - 命中本技能时,必须优先强制加载当前 Skill 与 <题材>-设计线索伏笔与回收台账。
线索与伏笔不是装饰品,而是作者侧的追读承诺管理系统。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
以下所列 references 文件必须通过 read_file 工具逐文件读取,不得因"已有相关知识"、"之前执行时已读过"、"该文件只是参考"为理由跳过任何一条。 每条 references 按其标注的必读等级强制执行:
reference_missing_{refName},不得静默跳过。references/伏笔类型分类与回收周期.md(必读 — 四大伏笔类型与标准回收周期)references/伏笔回收质量评级与占比目标.md(必读 — 回收质量分布监控)references/台账字段与分层规则.mdreferences/回收窗口与兑现检查.mdreferences/悬念管理与钩子链节律补编.mdreferences/超长篇伏笔台账与回收节奏.mdreferences/推理公平性与谜底兑现检查.mdreferences/腾讯专栏悬疑线索与铺垫规则增补.mdreferences/腾讯专栏铺垫反转关系与伏笔回收增补.md> 来源:知乎·北岸书生《小说新人如何设计场景,设计事件,设计冲突,设计反转,设计节奏》(2026-07-14,20 赞同)。
新手写反转最常崩的地方:前面铺垫了半天,最后突然冒出一个设定强行反转。好的反转是"虽是意料之外,却在情理之中"——前面必须埋好伏笔,但让读者在反转发生前不会在意它们。
伏笔埋设三原则(以北岸书生的背叛剧情为例——一个一直对主角很好的角色最后背叛了他):
| 伏笔类型 | 具体操作 | 读者效果 |
| --- | --- | --- |
| 眼神/微表情伏笔 | "他每次看主角的眼神,都带着一丝复杂"——写在日常场景中,不被强调 | 反转出现时读者回头一想:"原来他早就不对劲了" |
| 习惯动作伏笔 | "他每次帮主角,都会下意识地摸一下自己腰间的令牌"——作为一个不起眼的习惯写入 | 反转后这个习惯变成了"他在确认令牌还在,确认自己还属于那边" |
| 关键词反应伏笔 | "他每次听到'朝廷'两个字,都会沉默很久"——作为一个性格特征写进去 | 反转后沉默的原因被揭晓——"他不是沉默,是在忍" |
伏笔设计自检三问:
与本 Skill 既有规则的协同:三原则与本 Skill 既有的"四大伏笔类型与标准回收周期"互补——北岸书生的伏笔法则侧重"如何把伏笔写得不像伏笔"(埋设技巧层),既有规则侧重"伏笔的分类与回收管理"(台账管理层)。两者同时使用:设计伏笔时先用三原则确保埋设质量,再按既有规则录入台账并标注回收窗口。
<!-- ===== Layer 2: 项目级缓存 ===== -->
若当前服务的项目根目录存在 Agents.md,设计或维护线索伏笔台账前必须:
Agents.md;若其中声明了 主输出平台,检索三类模板时优先匹配"适用平台"与主输出平台一致的模板,无匹配时回退到"适用平台:默认"的同类模板Agents.md 中注册了"写作研究模板"——读取对应路径的模板文件,将其信息密度、伏笔公平性、回收要求和平台禁忌作为默认约束基线Agents.md 中注册了"作者风格模板"——读取对应路径的模板文件,将其作为伏笔呈现方式、叙事距离、物件细节与禁忌清单参照Agents.md 中注册了"作品蓝本模板"——读取对应路径的模板文件,将设悬念、埋线索、部分揭示、完全揭示的节拍作为回收计划参照Agents.md,或其中未注册对应模板——回退通用默认模式,不报错,不阻断本 Skill 默认消费字段:
references/道具呼应弧线与出场追踪.md — 道具呼应弧线与出场追踪1–3 章、中悬念 5–8 章、大悬念跨卷 / 全书;超窗时要么补推进,要么写明合理延迟原因。3–4 条;超过时,台账里应明确主次与轮换顺序。> 来源:自知乎精华《如何写好一个优质的长篇小说?》(摘星,2026-06-17)。
伏笔的核心原则只有一句话:埋多少,收多少。
这不是"尽量收"而是"必须收"——每一个被显式埋入正文的伏笔(无论短线、中线、长线),都必须对应一个明确的回收动作。不能回收的伏笔,就不要埋。
| 伏笔类型 | 最长容忍窗口 | 回收强度要求 | 超期处理 |
| --- | --- | --- | --- |
| 短线伏笔(章节级) | 3-7章 | 在回收窗口内给出明确的揭示或兑现;不需要"大反转",但读者需要知道"那个信号被回应了" | 超出7章未回收→标记为失联伏笔,在下一卷的回收计划中安排优先处理 |
| 中线伏笔(卷级) | 1-2卷 | 在跨1-2卷的篇幅内完成揭示;需要至少一次"强化"(在正式回收前再提一次让读者记住) | 超出2卷未回收→标记为高风险失联,必须在卷级复盘会上决策是回收还是删除 |
| 长线伏笔(全书级) | 终局前1卷 | 终局前必须完成回收,且回收方式需让读者产生"原来这里早有伏笔"的后知后觉感 | 终局完成后仍未回收→标记为未兑现伏笔,在完本清单中决策是否追加回收章节 |
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use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.