lornshrimp/异能志怪-设计总大纲
Use when: 设计或重写小说总大纲、全书总纲、全书框架、战略层大纲、世界观总盘、主线谜团M0、重要支线X01-XNN、单元案矩阵C01-CNN、跨卷规划、终局闭环、总纲模板、总纲审计、长期连载结构。常见说法:总纲、全书大纲、故事总盘、主线设计、主线谜团、支线规划、卷间规划、终局设计、全书结构。关键词:总大纲、全书总纲、战略层、故事面、主线谜团、单元案矩阵、跨卷规划、终局闭环。
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 异能志怪-设计总大纲
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
这是题材包装层与兼容入口。命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-设计总大纲;当前题材 Skill 负责题材口径与裁判边界,通用-设计总大纲 负责共性骨架与通用流程。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
通用-设计总大纲通用-设计总大纲。references/migrated-total-outline-rules.mdreferences/题材总纲补充规则.md通用-设计总大纲异能志怪-设计题材定位框架异能志怪-设计故事面异能志怪-设计线索伏笔与回收台账异能志怪-设计事件案件引擎异能志怪-设计分卷大纲:每卷承接什么、每卷供血什么、每卷卷尾留下什么新缺口。异能志怪-生成章节控制卡 的信息:现实锚点、异常信号、证据载体、代价链、回报类型。M0 / X / C 骨架外,还必须继续前置:读者承诺、现实锚点、代价锚点、创新组合、平台主口径。通用-设计总大纲 另写一套平行共性规则。异能志怪-设计题材定位框架。异能志怪-设计事件案件引擎 与 异能志怪-设计线索伏笔与回收台账。本 Skill 现在只保留“导航 + 执行骨架”。
当任务命中总纲层时,除读取本文件外,必须继续读取:
上面的参考文件保存了从 设计大纲.prompt.md 迁移出来的总纲专属原文。禁止只看本 Skill 的摘要版就直接执行;若摘要版与保真副本表述深度不同,以保真副本为准。
出现以下说法时,优先判定应加载本 Skill:
当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:
M0、重要支线 X01-XNN、单元案矩阵 C01-CNN。小说大纲/小说总大纲.md、小说大纲/故事多面体大纲.md、小说大纲/分卷故事面推进表.md、小说大纲/伏笔与呼应总纲.md 这类战略层文件。> 先遵守入口 Prompt 的公共规则;总纲专属结构、模板、检查项以本 Skill 为准。
本 Skill 中所说的“总大纲 / 全书总纲 / 战略层大纲”,默认不是单一文件,而是由多份战略层文件共同组成的总纲包。
小说大纲/小说总大纲.md:总入口与全书战略总盘。小说大纲/故事面/:M0 与各条 X01-XNN 故事面的分文件正文。小说大纲/伏笔与呼应总纲.md:T/P/V/S 等伏笔、呼应、悬念与回收控制台。小说大纲/故事多面体大纲.md小说大纲/分卷故事面推进表.md小说大纲/时间轴(总).md小说大纲/线索台账.md小说大纲/嫌疑池台账.md小说总大纲.md 一个入口文件。故事面/、伏笔与呼应总纲.md 及其他关联总纲文件是否一致。小说大纲/小说总大纲.md 是总纲总入口,不是完整总纲的全部;故事面/ 与 伏笔与呼应总纲.md 同属总纲定义范围。总大纲不是宣传文案,而是作者执行版蓝图。必须同时做到:
写作研究/ 的新增执行要求)在遵守引用规则文件的前提下,生成总纲时还必须吸收以下跨平台研究结论;这些要求是新增增强层,不能替代既有总纲规则。
在输出任何庞大结构前,先用简洁语言明确:
若这四问有任意一问回答含糊,则总纲视为未校准完成。
除原有交付外,若用户未明确拒绝,应在总纲中补充以下两个小节:
用 4–8 条 bullet 说明这本书会持续交付什么,建议写成:
承诺内容 → 首次兑现节点 → 升级方式 / 新缺口承诺内容至少覆盖:
明确本书不是“某某模板换皮”,而是由哪些元素交叉构成:
至少写清其中 2–4 项如何彼此咬合,避免只有概念叠词。
M0 是否一句话就能让人想追问?X01-XNN 是否不是陪跑,而是真的提供不同类型的叙事回报?总纲至少要写清以下 8 项:
M0:谜面、真相、代价。X01-XNN:每条线的独立叙事价值。C01-CNN:每案供给主线哪块拼图。总纲必须显式说明四层粒度,避免后续分部/分卷失焦:
若用户未另行指定,默认采用超长篇三幕式:
同时补充两条跨尺度节拍:
总纲里必须写出冲突升级规则:
每条核心悬念至少要标出:提出章节 / 强化节点 / 回收章节 / 回收后的余波。
默认按三层规划:
总纲中的“故事面”是跨卷存在的战略叙事单元,分为:
M0(全书唯一)X01、X02……每个故事面都必须是一个完整故事,而不是抽象主题。必须写清:
以下内容不能当作故事面:
优先使用“动作 → 证据载体 → 可验证后果 / 代价”的三联句来描述故事面。
在创建或重写总纲文件时,优先按以下骨架输出:
# 作品名 - 总大纲
## 一句话卖点 / 差异化点
## 主线谜团 M0
- 谜面:
- 真相:
- 代价:
## 战略级伏笔总控台
## 战略故事面规划
### M0|[标题]
- 故事梗概:
- WHO / WHAT / WHEN / WHERE / WHY / HOW:
- 跨阶段发展轨迹:阶段1 / 阶段2 / 阶段3 / 阶段4
### X01|[标题]
[同上]
## 单元案矩阵 C01-CNN
- C01:谜面 / 关键证据 / 嫌疑池变化 / 对 M0 的拼图贡献
- C02:……
## 主支线配比与跨卷分配
## 悬念链与回收计划
## 跨卷旧案推进链
## 机构生态与人物关系长期对抗链
## 弹性节点与待定项
- 可扩写:
- 不可动摇的硬约束:
## 迭代与调整记录
总纲必须告诉后续分部/分卷如何承接:
对每个 Cxx 至少交代:
总纲里必须单列《弹性节点与待定项》,包括:
产出总纲后,逐项自审:
M0 是否同时写清谜面、真相、代价?X01-XNN 是否都是具体故事而非主题口号?C01-CNN 单元案矩阵?出现以下情况,说明总纲仍未达标:
本 Skill 只负责战略层:
如果任务进入以下层级,请切换到 异能志怪-设计分卷大纲:
Take lornshrimp/异能志怪-设计总大纲 from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.