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���能志怪 ���计事件案件引擎

lornshrimp/异能志怪-设计事件案件引擎

用于【异能志怪】题材下的单元案、事件母板与案件供血设计。作为题材包装层与路由层,负责保留异能志怪标准入口名,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计事件案件引擎`。

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Install

one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 异能志怪-设计事件案件引擎

The instruction itself

2 sections, as written by the author

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

异能志怪-设计事件案件引擎

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-设计事件案件引擎

本层职责

  • 保留“异能志怪-设计事件案件引擎”这一标准入口名。
  • 将案件设计的共性骨架路由到 通用-设计事件案件引擎
  • 补充异能志怪题材下的民俗异术、职业真实感、异常信号与规则代价。

继续读取的题材 references

  • references/题材边界与入口说明.md
  • references/证据链与三时间轴硬口径.md

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-设计事件案件引擎
  • 不得绕过 通用-设计事件案件引擎 在本文件里恢复一整套平行共性规则。
  • 当前题材链路统一使用本标准入口名。
  • 关键翻案、排除嫌疑、坐实动机时,必须显式服从 references/证据链与三时间轴硬口径.md:两层互证、发生线 / 记录线 / 回声线要能对上。
  • 官方版本、截图、转述与二手文本只能当引线;若进入关键链条,默认必须在 ≤3 章内升级为可复核原始载体或交付明确破口。

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我设计这个单元案
  • 这个案子怎么供血主线
  • 异常信号 / 第一个反常细节怎么做
  • 嫌疑池怎么排才不假
  • 误导怎么可证伪
  • 证据载体放哪里
  • 案件结束后留什么余波
  • 给我一个异能志怪事件母板

何时使用

当任务属于以下任一情形时,加载并遵循本 Skill:

  • 为分卷或连续章节设计单元案 / 案件 / 事件母板。
  • 审视某个案件是否真的在给主线供血,而不是只做氛围热闹。
  • 设计“异常信号 → 调查 / 对抗 → 证据链 → 误导反证 → 代价 → 余波”的完整引擎。
  • 需要把案件与 线索台账嫌疑池台账伏笔与呼应总纲 对齐。

题材补充边界

  • 本包装层保留“都市志怪单元案 / 异常信号 / 现实针脚 / 主线供血”这些题材发现入口。
  • 若后续需要补充异能志怪专属菜单、素材或示例,应继续加在题材包装层或题材 references,而不是回灌通用层。
  • 异能志怪案件不能只靠超常信息开路;超常能力最多用于缩小搜索空间,最终仍要压回证据链、时间轴与代价链。

How to use it

Copy the folder

Take lornshrimp/异能志怪-设计事件案件引擎 from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

Check the name does not clash

The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.