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���能志怪 ���析竞对作品

lornshrimp/异能志怪-分析竞对作品

用于【异能志怪】题材下搜索起点中文网等目标平台的同题材 TopN 候选池,先锁定榜单与样本池,再从中收束 3–5 本主样本做四层深拆式竞对分析。作为题材包装层与路由层,负责保留异能志怪标准入口名,补充现实身份、异术机制、规则边界、代价、单元案供血与长线升级等题材维度,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-分析竞对作品`。关键词:异能志怪竞对分析、异能志怪竞品分析、起点异能榜单、志怪标杆拆解、都市异术竞对报告。

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one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 异能志怪-分析竞对作品

The instruction itself

2 sections, as written by the author

<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->

异能志怪-分析竞对作品

这是题材包装层、兼容入口与路由层。

<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->

对应通用 Skill

  • 通用-分析竞对作品

强制要求

  • 不得绕过 通用-分析竞对作品 另写一套平行共性规则。
  • 引用通用能力时只按名称引用,不写路径。

本层职责

  • 保留“异能志怪-分析竞对作品”这一标准入口名。
  • 将榜单锁定、样本池建设、逐本深搜与单书报告骨架路由到 通用-分析竞对作品
  • 补充异能志怪题材下的核心竞对维度:现实身份与现实困局、异术 / 志怪机制、规则边界、代价显影、单元案供血、主线升级与平台归类。- 当竞对分析在项目初始化语境下调用时,与本题材的 异能志怪-小说项目初始化 联动执行,产出竞对差距清单写入初始化蓝皮书。- 把异能志怪目录下的 写作研究/、题材 Prompt、题材 Skill 所沉淀的关注点,转译成本轮竞对维度,而不是只把它们当作泛化的“设定好不好看”。
  • 在补写本题材 Skill 时,持续识别新增内容里哪些其实属于题材无关的通用能力,并将其回收到 通用-分析竞对作品

继续读取的题材 references

  • references/异能志怪竞对分析补充维度.md

常见触发词 / 用户说法速查

  • 帮我拆一下起点异能志怪最强的 Top10
  • 找几本异术 / 志怪标杆作品做竞对分析
  • 搜索异能志怪榜单,逐本写详细报告
  • 我想知道这些都市异术爆款为什么能打
  • 按异能志怪语境做标杆拆解,不要只给书评

默认落盘要求

  • 若未指定更具体的项目目录,默认落盘到:异能志怪/竞对分析/
  • 默认文件名:作品名-竞对分析报告-YYYY-MM-DD.md
  • 默认每本作品单独维护一份主报告;同日迭代优先覆盖更新,而不是并列制造近重复文件

强制要求

  • 命中本技能时,必须优先强制加载当前题材 Skill 与 通用-分析竞对作品
  • 必须先读取 references/异能志怪竞对分析补充维度.md,再确定本轮异能志怪专项分析点。
  • 若目标平台为起点中文网,默认先锁定 Top10 候选池,再从中收束 3–5 本主样本按“市场数据层 → 内容创作层 → 运营策略层 → 受众反馈层”深拆;只有用户明确要求时,才对 Top10 全量逐本重拆。
  • 起点语境下默认沿用 通用-分析竞对作品 的术语口径:榜单位次、均订 / 首订 / 收订比代理信号、本章说 / 书友圈活跃度、老白读者接受度等;本题材层只补异能志怪专项裁判。
  • 必须检查作品是否真正成立为“异能志怪在目标平台上的可归类赛道”,而不是纯怪谈展示、纯设定炫技、纯民俗散文化叙述或平台错配样本。
  • 必须显式分析:
  • 主角现实身份 / 现实困局是否成立;
  • 异术 / 志怪机制是否与主角行动线强绑定;
  • 规则边界、代价、失败条件是否可感知;
  • 单元案 / 阶段任务如何向主线供血;
  • 世界观、升级线与长线谜团如何持续抬高读者追读欲。
  • 不能只因为设定新奇、怪异感强、民俗资源多,就自动判定为强竞对样本;必须继续追问:它为什么在平台阅读链路里能长期成立。
  • 不能把明显依赖作者存量、影视联动、短视频传播或题材窗口红利的热度,直接偷换成文本本体优势。

题材补充边界

  • 异能志怪的竞对分析,默认更强调:
  • 现实职业 / 身份与超常入口的咬合度;

异能志怪套路分析补充

异能志怪题材的套路分析焦点在"规则驱动"和"单元案+升级"组合:

  • 套路清单识别:重点标注竞品在"情节推进"维度的套路配置。纯"升级打怪"型、还是"单元案+升级"复合型、还是"解密探案+幕后黑手"型。不同类型的读者期待完全不同。
  • 规则系统的套路化程度:竞品的规则(异术/志怪机制)是否形成可被读者预判的"规则约束"——读者在得知规则后能判断主角接下来该怎么做、能怎么利用规则。规则是否套路化、可预期化、可供读者"参与解谜",是异能志怪文本竞争力的核心。
  • 单元案供血模式:分析竞品的单元案如何向主线供血——是"每个事件拼一块地图碎片",还是"事件A的人物在第5个事件中作为关键角色回归",还是"事件中获取的新规则在下个事件中成为解题关键"。
  • 若已蒸馏同赛道作品蓝本(含 §十八 套路指纹),可直接用其套路分类体系降低从零拆解成本。
  • 规则边界与代价能否真正进入剧情;
  • 怪异事件、单元任务、主线升级是否形成持续供血;
  • 世界观密度与可读性之间是否平衡;
  • 平台能否快速把作品归类为可持续追读的都市男频 / 都市异术项目。
  • 若样本高度依赖怪谈氛围、民俗堆砌或散文化叙述,而没有形成稳定主角引擎与连续任务结构,不应轻易把它判为主样本核心标杆。

通用层优先边界

  • 榜单检索、样本池规则、单书报告主骨架、版权边界与通用证据规范,以 通用-分析竞对作品 为准。
  • Top10 候选池 → 3–5 本主样本 → 四层深拆 的默认执行口径,以及起点术语口径,也以 通用-分析竞对作品 为准。
  • 本文件只补异能志怪专项维度与样本筛选偏差提醒,不在题材层重新复制一整套通用竞对流程。
  • 若后续在异能志怪语境下沉淀出可跨题材复用的稳定规则、模板或检查项,应同步上收到 通用-分析竞对作品,不要长期滞留在题材层。

How to use it

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Take lornshrimp/异能志怪-分析竞对作品 from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

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