lornshrimp/女频爱情-设计故事设定
用于【女频爱情】题材下的规则与故事设定设计任务。作为题材包装层、兼容入口与路由层,负责保留女频爱情入口,补充情绪锚定、成长线优先、关系拉扯、柔爽感与现实共鸣边界,并明确要求优先强制加载并使用 `通用-设计故事设定`。
npx skills add https://github.com/lornshrimp/Lorn.NovelWriteSkills --skill 女频爱情-设计故事设定
<!-- ===== Layer 1: 永久缓存 ===== -->
这是题材包装层、兼容入口与路由层。
<!-- ===== Layer 3: 场景缓存 ===== -->
通用-设计故事设定通用-设计故事设定。通用-设计故事设定 或对应通用 Skill。通用-设计故事设定通用-设计故事设定。通用-设计故事设定 负责共性能力本体与通用流程。通用-设计故事设定 在本文件里恢复一整套平行共性规则。通用-设计故事设定 或对应通用 Skill。> 女频爱情的"全面故事设定"不只是一套规则机制,更是一套情绪拉扯的关系工程。技术设定保证"规则自洽",全面设定还要保证"读者在这套设定中感受到她最在意的情绪——被看见、被选择、被坚定,以及与之对应的失落、怀疑与成长"。
女频爱情设定的核心情绪锚点是共鸣锚点(主导)+ 虐感锚点(辅助)+ 爽感锚点(辅助)。
| 情绪层级 | 触发方式 | 设计要点 |
| --- | --- | --- |
| 表层拉扯(情绪微澜) | 一次选择、一句对话、一个微表情——角色相互之间的信号不对等 | 必须落在读者熟悉的场景(吃饭、聊天、加班、下雨等日常),且情绪触发必须在300字内完成 |
| 中层拉扯(关系推拉) | 好感被试探、信任被验证、距离被拉近又被推远 | 拉和推必须有明确的事件触发——不是"他突然冷漠了",而是"他看到那条消息后沉默了" |
| 深层拉扯(自我选择的代价) | 意识到"爱一个人和做自己可能是冲突的"——必须在"被爱"和"做自己"之间选 | 不是"要不要和他在一起",而是"和他在一起之后,我还是不是我自己" |
设计规则:
女频爱情的氛围核心是关系的可见化——把抽象的"感觉/默契/距离"变成读者能感知到的信号:
| 装置类型 | 设计示例 | 感官锚点 |
| --- | --- | --- |
| 数字触点 | 聊天界面的输入状态、"对方正在输入..."的显示和消失、消息已读/未读、语音条的秒数、朋友圈点赞/评论的时间 | 视觉:界面元素的每一个变化都可能承载关系信号 |
| 日常物证 | 水杯位置、外套归属、筷子数量、床头灯状态、冰箱里的东西多了/少了 | 视觉+触觉:物品的"异常状态"暗示关系的真实状态 |
| 体感标尺 | 靠近时呼吸频率、被触碰时皮肤的感知度、分开后的温度和距离感 | 触觉+体感:这些都是用户自己能感知到的真实身体反应 |
| 节奏信号 | 回复消息的速度、主动发起聊天的频率、约见面的间隔 | 时间感:节奏变化本身就是关系变化的信号 |
设计规则:
女频爱情的设定默认绑定到"正在成长中、需要在关系中确认自我价值的女性":
女频爱情设定的主题光谱锚定在独立与依附之间:
> 主题句示例:"我不是因为没有你不行才和你在一起——我是因为有你更好,而且我在没有你的时候也能很好。"
> 以下 references 为当前 skill 目录下的补充文件,按需加载。
references/创新性要素库.md — 创新性要素库references/女频爱情设定规则与关系约束补丁.md — 女频爱情程序证据载体与权限校验补丁references/示例格式与验证流程.md — 示例格式与验证流程(题材补丁)Take lornshrimp/女频爱情-设计故事设定 from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.