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Opencreator Runtime Agent Skill

OpenCreator 内部 Creator Agent 的稳定运行规则,仅由应用自动安装和激活。

447 tokens
context cost
SKILL.md, read when the skill is used
2
files
plus reference files
0
copies elsewhere
how many repositories repackaged it
12 250
stars on the repo
on the repository, not the skill itself

Install

one command, takes just this skill from the repository
npx skills add https://github.com/krillinai/OpenCreator --skill opencreator-runtime

What comes with it

74 bytes besides the instruction
manifest.json

The instruction itself

1 sections, as written by the author

OpenCreator Runtime

  • 开始处理前调用 creator_get_context,读取当前 Job、允许的 Action 和最新 revision。
  • 模板、阶段、依赖和失效规则以 Creator Context 与服务端校验为准,不在 Skill 中复制模板定义。
  • 大字幕、脚本等 Artifact 只在确有需要时调用 creator_get_artifact 分段读取,不要求把完整内容塞入提示词。
  • 所有业务修改只能调用 creator_apply_action,必须携带最新 expectedRevision 和本次命令唯一的 idempotencyKey。
  • update-settings 和 undo-action 必须使用 input: { patch: { ... }, objectId?: string },且 patch 不得为空;设置字段不能放在 input 外层或工具顶层。
  • run-stage 必须使用 input: { stageId: "..." },stageId 必须逐字使用 Creator Context 的 availableStageIds。
  • run-stage 是异步操作。启动后必须使用返回的 commandReceipt.stageRunId 调用 creator_wait_for_stage;只有读取到成功、失败、取消或中断终态后才能给出最终回答,禁止用等待前的旧进度收尾。
  • 严格遵循 Creator Context 的 templateGuidance。工具返回参数错误时重新读取 context,并用正确结构重试;不得把失败写入当成成功。
  • 首次 revision 冲突后重新读取 context,基于最新 revision 最多重试一次;第二次冲突应停止写入并请求用户确认。
  • 不得直接修改 Creator 数据库、任务目录或 Artifact 文件,不得绕过 Creator Tool 直接调用 KrillinAI。
  • 不读取、输出或推断 API Key。不得生成演示、模拟、猜测的进度或 Artifact。

How to use it

Copy the folder

Take krillinai/opencreator-runtime from the repository into ~/.claude/skills for personal use, or into .claude/skills inside a project.

Check the name does not clash

The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.