k-telux/thorlabs-blender-optical-path-ja
2D 光学回路図とメーカー CAD から、物理的に妥当な Blender 光学テーブルを構築・監査・改訂します。Thorlabs 互換ミラーマウント、レンズマウント、ビームスプリッター、ポスト、ファイバー結合、開口、検出器、光学トポロジー、fail-closed 証拠、Nature スタイル描画に使用します。
npx skills add https://github.com/k-telux/OpticalModeler --skill thorlabs-blender-optical-path-ja
2D 回路図を、説明可能で独立監査可能な Blender 光学テーブルへ変換します。
英語版を技術的な正本とします。形状作業の前に ../../skills/thorlabs-blender-optical-path/references/physical-gates.md、合否判定の前に evidence-contract.md、既存シーンの改訂では history-derived-rules.md、実例では project-case-study.md を読みます。
UNVERIFIED または BLOCKED とします。CAD の存在、process success、AABB 接触、自己申告は証拠ではありません。schematic node -> experimental role -> real asset -> optical/fiber/electrical ports -> support path を作成します。自由空間光、ガイドファイバー、電気ケーブルは別 family とします。開口は実際に開いていなければなりません。物理 PASS 後にのみ Nature スタイルの材質、照明、カメラ、注釈を変更できます。
PASS は全適用ゲートの新しい証拠、PARTIAL/SCOPED は限定範囲、UNVERIFIED は証拠不足、BLOCKED は既知の失敗を表します。
Take k-telux/thorlabs-blender-optical-path-ja from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.