9 skills published by bigdra50 across 1 repository. Together they weigh 9 450 tokens — that is what loading all of them at once would cost you in context.
9 skills 9 450 tokens total
| Unity API の探索と実行。u api schema で検索、u api call で任意の public static メソッドを呼ぶ。
| アセット管理ワークフロー。依存関係調査、参照整合性チェック、パッケージ管理。
| ビルドワークフロー。検証 → 設定確認 → ビルド実行 → エラー対応。
| ランタイムエラー・NullReference・コンソールログの調査ワークフロー。
| パフォーマンス計測ワークフロー。プロファイリング、GC 分析、最適化提案。
| シーン構築ワークフロー。オブジェクト配置、コンポーネント設定、Prefab化、シーン保存。
unity-cli 共通ルール。全 unity-* スキルが自動ロードする前提条件。Use as prerequisite for any unity-* skill (verification sequence, fallback order, security policy).
| UI 開発・検査・自動テストワークフロー。uitree で構造把握→pytest E2E テスト生成→PlayMode テストに移植。
| コード変更後の検証ワークフロー。refresh → コンパイル待ち → エラー確認 → 任意でテスト。