asgard-ai-platform/ops-org-behavior
Integrated organizational-behavior diagnostic toolkit across three layers: individual motivation (Maslow/Herzberg/McGregor/McClelland/SDT), team dynamics (Tuckman), and organizational culture (Schein three levels, Hofstede). Use for diagnosing a new team, case-study OB problems, culture change, motivation failure, team stagnation, or cross-cultural management. Triggers: 『團隊士氣低』『怎麼激勵』『文化怎麼改』『新團隊怎麼帶』『加薪沒效果』『公司的文化』『跨國團隊管不動』『Maslow』『Herzberg』『Tuckman』『Schein』『Hofstede』. For Taiwan EMBA OB/HR/cross-cultural courses (陽交/清大/師大). Single-theory deep dives: use Asgard `grad-sdt`, `grad-social-identity`, `grad-sensemaking`.
npx skills add https://github.com/asgard-ai-platform/skills --skill ops-org-behavior
EMBA 個案最常問的不是「哪個理論最好」,而是「這家公司/這個團隊到底卡在哪」。本 skill 把 OB 三大支柱(動機、團隊、文化)整合成一條診斷線,協助學員:
與相近 Asgard skill 的邊界:
grad-sdt — 自我決定論單一深挖(內在/外在動機、三大心理需求)grad-social-identity — 群體身份認同理論grad-sensemaking — Weick 組織意義建構grad-flow — Csikszentmihalyi 心流觸發條件
不適用
ops-leadership-stylesgrad-sdt 等ops-talent-strategy(待開發)algo-hr-compensationIRON LAW 1:症狀在個人層,根因常在文化層
「員工不積極」可能是動機問題(個人層),
更可能是「努力沒用」的組織故事(文化層)。
診斷必須三層都走,不能只停在抱怨最大聲的那一層。
IRON LAW 2:Herzberg 的不對稱性
薪水、環境、關係 = 保健因子(缺 → 不滿;有 → 不會滿足)
成就感、認可、成長 = 激勵因子(缺 → 不會不滿;有 → 真滿足)
加薪解決不了成就感問題。反之亦然。
IRON LAW 3:文化改不動是因為只改了表層
Schein 三層次:人造物(看得到) → 信奉價值(寫在牆上) → 基本假設(沒人說的)。
90% 的「文化改造」只改了前兩層,
真正卡住的是沒人敢討論的基本假設(「我們這行本來就⋯」)。
| 可能想 | 但 Iron Law 仍適用,因為 |
|---|---|
| 「個案描述離職率高,就從動機層分析切入完事」 | 必須三層全走(個人/團隊/文化);只停個人層 = 誤診,至少標註哪一層資料不足 |
| 「老闆只有加薪預算,就建議加薪」 | 仍要點明:加薪屬保健因子,解除不滿但不等於激勵;成就感缺口需另一組介入 |
| 「Basic Assumptions 太難挖,寫到 Espoused Values 就收尾」 | 挖不到也要在結論標註「基本假設層為推論性」;跳過此層 = 殘缺診斷 |
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Layer 3:組織文化(Schein/Hofstede) │
│ 問:這裡的「基本假設」是什麼? │
│ 工具:Schein 三層次、Hofstede 六維、文化網絡分析 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↑ 形塑
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Layer 2:團隊動態(Tuckman/Belbin) │
│ 問:團隊在哪個發展階段?角色是否完整? │
│ 工具:Tuckman 五階段、Belbin 團隊角色 │
└─────────────────────────────────────────────────┘
↑ 形塑
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ Layer 1:個人動機(Maslow/Herzberg/SDT 等) │
│ 問:個別成員「為何而戰」?「為何不戰」? │
│ 工具:Maslow、Herzberg、McGregor、McClelland、SDT │
└─────────────────────────────────────────────────┘
診斷順序:由下而上(先聽個別成員聲音 → 觀察團隊互動 → 推敲背後文化)。
介入順序:由上而下(文化不改,下層徒勞)或雙管齊下。
由低到高:生理 → 安全 → 愛與歸屬 → 尊重 → 自我實現。
EMBA 常見誤用:以為現代員工都在「自我實現」層。實際上:
保健因子(Hygiene):薪酬、工作環境、公司政策、同儕關係、督導品質
→ 缺乏 → 不滿;充足 → 不會不滿(但不等於滿足)
激勵因子(Motivator):成就感、被認可、工作本身、責任、成長
→ 缺乏 → 不會有動力;充足 → 真正激勵
用法:員工抱怨 → 分類是保健還是激勵 → 對症下藥。
台灣情境:老闆常誤判,以為加薪可以補「成就感不足」。
自證預言效應:主管的假設會形塑員工行為。X 理論用久了,員工真的變 X。
| 需求 | 特徵 | 適任角色 |
|---|---|---|
| 成就需求(nAch) | 挑戰目標、自我超越 | 業務、創業、專案主管 |
| 權力需求(nPow) | 影響他人、掌控資源 | 高階主管、政治人物 |
| 歸屬需求(nAff) | 和諧關係、被接納 | 客服、HR、團隊協作 |
用法:關鍵職位配置、職涯輔導、激勵設計因人而異。
三大心理需求:自主(Autonomy)、勝任(Competence)、連結(Relatedness)。
滿足 → 內在動機;未滿足 → 外在動機取代(容易疲乏)。
深度討論請用 Asgard grad-sdt。
| 階段 | 特徵 | 領導介入 |
|---|---|---|
| Forming(形成) | 客氣、觀望、依賴領導 | 提供明確目標、角色 |
| Storming(風暴) | 衝突、權力鬥爭、抵制 | 不要壓抑,引導建設性衝突 |
| Norming(規範) | 共識形成、工作規則建立 | 放手授權、強化團隊儀式 |
| Performing(表現) | 高度自主、創意產出 | 做教練、支持而非指導 |
| Adjourning(解散) | 專案結束、人員異動 | 儀式化告別、知識沉澱 |
關鍵洞見:跳過 Storming 的團隊不會直達 Performing。老闆迴避衝突 → 團隊停留在偽 Norming(表面和諧、私下抱怨)。
思考型:Plant(點子王)、Monitor Evaluator(分析師)、Specialist(專家)
行動型:Shaper(推進者)、Implementer(執行者)、Completer Finisher(完成者)
人際型:Coordinator(協調者)、Teamworker(和事佬)、Resource Investigator(資源探員)
用法:診斷團隊角色缺口(例如全是 Implementer,缺 Plant → 創新乏力)。
1. Artifacts(人造物) ── 看得到、聽得到
辦公室設計、穿著、儀式、語言、故事
→ 容易觀察,容易誤解
2. Espoused Values(信奉價值) ── 寫下來、說出口
使命願景、核心價值、公開承諾
→ 可能只是表面,對內未必實踐
3. Basic Assumptions(基本假設) ── 沒人質疑
「我們這行就是要加班」「老闆說了算」「新人不能挑戰前輩」
→ 真正決定行為,但極難改變
EMBA 常見誤區:個案作業只寫 Artifacts + Espoused Values,不敢挖 Basic Assumptions。
| 維度 | 兩端 | 台灣典型得分 |
|---|---|---|
| 權力距離 | 低/高 | 高(58) |
| 個人主義/集體主義 | 集體/個人 | 集體(17) |
| 陽剛/陰柔 | 陰柔/陽剛 | 中(45) |
| 不確定性規避 | 低/高 | 中高(69) |
| 長期/短期導向 | 短/長 | 長期(93) |
| 放任/約束 | 約束/放任 | 約束(49) |
用法:
四類文化:氏族(Clan)、創新(Adhocracy)、市場(Market)、科層(Hierarchy)。
OCAI 問卷可量化現況與目標落差。
> 根據個案性質跳過不適用步驟;以下為完整候選路徑,非必跑清單。
Step 1:蒐集症狀與觀察
- 訪談(個別成員 3–5 位)
- 觀察(會議、辦公室動線、溝通模式)
- 檔案(離職率、投入度調查、獎懲紀錄)
Step 2:分層歸因
- Layer 1:這位成員的抱怨是保健還是激勵?卡在 Maslow 哪一層?
- Layer 2:團隊停留在哪個 Tuckman 階段?角色是否完整?
- Layer 3:哪些 Artifacts/Espoused Values 反映什麼 Basic Assumptions?
Step 3:找出槓桿點
- 低成本高影響:通常在 Layer 1–2
- 根本解:通常在 Layer 3(但耗時 1–3 年)
Step 4:介入清單
- 立即(本週):通常是保健因子或 Tuckman 介入
- 中期(3–6 個月):激勵因子設計、團隊角色調整
- 結構性(12 個月+):文化改造、儀式重塑
Step 5:設檢視指標
- 離職率、投入度、NPS、文化調查
- 每季回測,避免「改完就忘」
# 組織行為診斷:{個案/團隊名稱}
## 一、症狀摘要
(3–5 條可觀察現象,避免價值判斷)
## 二、Layer 1 — 個人動機分析
### 關鍵成員畫像
| 成員 | Maslow 所在層 | 主要訴求(Herzberg) | McClelland 主導需求 |
|---|---|---|---|
| A | ... | ... | ... |
### 動機失靈點
(為何現行激勵措施無效?)
## 三、Layer 2 — 團隊動態分析
- 目前 Tuckman 階段:{...}
- 卡點:{...}
- 角色缺口(Belbin):{...}
## 四、Layer 3 — 組織文化分析
### Schein 三層
- Artifacts:{...}
- Espoused Values:{...}
- Basic Assumptions(最難看到的):{...}
### Hofstede/CVF 觀察(可選)
{跨文化或類型對照}
## 五、診斷結論
- 主要卡點在哪一層?
- 各層之間如何互相強化?
- 根因假設(可證偽)
## 六、介入清單
### 立即(本週)
### 中期(3–6 個月)
### 結構性(12 個月+)
## 七、檢視指標
(如何知道有效?)
## 八、限制與風險
- 本診斷的資料侷限
- 介入的副作用(例如 Storming 可能加劇短期衝突)
個案:某科技業台商併購日本同業後,台日團隊整合 18 個月仍衝突不斷,日方工程師離職率 28%。
分層診斷:
介入:
正確之處:三層都挖、介入配比合理、承認 Basic Assumptions 的根本性。
references/motivation-theories.mdreferences/schein-culture.mdreferences/tw-culture-context.mdreferences/emba-ob-courses.mdgrad-sdt(SDT 深挖)、grad-social-identity(社會認同)、grad-sensemaking(意義建構)、grad-flow(心流)、algo-hr-turnover(離職預測)、ops-leadership-styles(本 repo,領導風格)Take asgard-ai-platform/ops-org-behavior from the repository into ~/.claude/skills for personal
use, or into .claude/skills inside a project.
The agent identifies a skill by the name field in its header. Two skills with the
same name cannot sit side by side — one of them will be ignored.